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UI设计原理和UI概述

新闻来源:本站 日期:2021-05-13
先说UI,UI的本义是用户界面,是英文User和interface的简称。UID(UserInterfaceDesigner),UserInterfaceDesigner,UI设计简称UID,是指从事对软件进行人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计的人。
    先说UI,UI的本义是用户界面,是英文User和interface的简称。UID(UserInterfaceDesigner),UserInterfaceDesigner,UI设计简称UID,是指从事对软件进行人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计的人。

    UI设计原理。

    第一:刚开始学习UI的时候是用PSPS,很多人用过PSPS都是用来画画什么的,PS这个软件功能很强大,除了画画这么简单(这里有一点水)。

    第二:交互设计师,为整个项目做交互设计。(交互式设计是人类系统行为的设计领域,它确定了两个或多个互动个体之间的通信内容和结构,以便它们相互配合以达到某种目的。)

    第三:用户体验研究师,主要通过各种方式来了解用户需要什么样的用户体验界面,从而为本项目的整体体验做出决策。

    第四:提出了快速原型虚拟逼真设计,并对其特点和原理进行了讨论.快速原型虚拟逼真设计是一种面向并行工程的设计方法,它以虚拟原型和虚拟环境模拟为基础,着重于快速生成和发展虚拟原型.从关键技术、原型系统和开发环境三个层面探讨了快速原型虚拟逼真设计的研究.并以此为基础建立了快速原型虚拟逼真设计模型和体系结构。

    第五:图形设计要注意字体,不管是图案还是版式。字是最能体现平面效果的,还有布局,排版是最重要的一步。颜色上要提升,尽量摒弃传统的红色和黄色和蓝色。


UI设计


    UI设计概述。

    刚开始上课时老师交了几个工具怎么用看起来很简单,自己动手时一脸懵逼很无奈,真的所谓的一看就会做就废,经过一段很长的时间才能克服这个困难,就像钢笔工具一样,一开始真的想要放弃有一台想砸电脑的冲动后来还是坚持下来慢慢练习才让钢笔工具倒在我的坚持下,后面就是自己做海报,设计网站,设计名片,设计广告图,LOGO,以及练习如何调颜色。