蓬佐错觉是有关长短的视错觉。自从意大利心理学家马里奥·蓬佐(MarioPonzo,1882~1960)发表了相关论文后,这一视错觉便被称为蓬佐错觉,但在这之前,它就早已被人们所熟知。
这一视错觉在UI运用上,第一个让我想到的就是Input、Cell或段落间的分割线。各App的长短不同,大多数App都按照iOS或AndroidGuideline,在各控件左右留P的距离。也有一些不走寻常路的App。
二.艾宾浩斯错觉-Space
赫尔曼·艾宾浩斯(HermannEbbinghaus)是著名的研究人类记忆的心理学家,出生于德国,任职波兰布雷斯劳大学教授。他主要研究人类如何进行持续性记忆的(题外话:艾宾浩斯记忆曲线非常有名)。上图是他发现的视错觉图。位于中间的两个橘黄色的圆大小相同,但是看起来右侧的明显偏大。右侧橘黄色圆的四周是小圆,所以看起来比实际的大,而左侧的橘黄色圆周围是大圆,因此它看起来比实际的要略小。
艾宾浩斯错觉在实际应用中非常广泛,利用我们身边的东西,进行排列组合,就可以确认发现视错觉。艾宾浩斯错觉加上德勃夫错觉和万辛克、薛尔特·梵·依特森博士的研究证实,人们的进食量会被盘子的大小与颜色所影响,也就是说,我们会被这些视错觉而影响真实行为。
在卡尼莎发现的视错觉中,最有名的是发表于1955年大家所熟知的下面的「卡尼莎三角」。这个视错觉表明我们的大脑把实际上不存在的三角形轮廓线画了出来。我们把根本不存在的轮廓线称为「主观轮廓」。
上图可以看到,在图形的中心有一个实际上并不存在的白色三角形。这是因为大脑在观察的时候自发将线段连接起来形成了完整的图形,而且这个视错觉在各种类似图形上都成立。卡尼莎错觉其实可以在UI的Graphic中运用,当然,每个设计师都要评估这个工具是否与公司品牌与视觉语言相和。在Graphic中,大家也慢慢开始沿用MD的材质表达,之前某厂App升级也在Graphic的材质上做了更加大颗粒全图片材质表达。
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