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制作三维游戏,建模需要哪些软件?

新闻来源:本站 日期:2021-05-14
目前国内3dmax的建模软件还是3dmax比较主流,国外的话,影视行业用maya的比较多,游戏行业用3dmax,maya的也比较多。
    目前国内3dmax的建模软件还是3dmax比较主流,国外的话,影视行业用maya的比较多,游戏行业用3dmax,maya的也比较多。

    3dsMax:现阶段3d建模软件在游戏市场中最为主流。具有丰富的可视化设计,它涵盖范围广,入手很容易,造型简单,效率高,能为游戏设计出逼真的3d角色。通过简化处理复杂场景的过程,3DMax被广泛应用于游戏和建筑领域,它可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员和视觉特效艺术家,并使其生产率最大化。

    奥托德斯-马亚:世界上最优秀的三维动画制作软件之一,广泛应用于电影、电视、广告等领域的数码效果制作。甚至还获得过奥斯卡科学技术贡献奖等多项荣誉,许多好莱坞大片都使用了Maya。比如,日本的SquareEnix游戏公司迪斯尼,索尼的淘气狗NaughtyDog游戏工作室也都在使用。可以说是一个集大成的软件产品。


游戏设计


    许多人倾向于把3dmax和maya放在一起比较,其实这并没有多大意义,因为两个软件各有侧重,学好了以后出来找工作,重点不在哪个软件更高端,而在面试的企业他们自己用什么软件。

    大型数码雕刻软件,其最突出的特点是允许艺术家实现“不受限制”的雕刻,相对于传统型造型软件,用户的想象力和创意更加自由,Zbrush单以建模来说是非常强大的。但是因为没有动画或者特效,所以一般的Zbrush是用来雕刻高模的,而应该把整个流程都做完的话,你还是得配合其他的3D软件。学习旧时代的艺术通常都要学习这个软件。

    实质上就是一款渲染器,那就是等模型出来,画好贴图,设置好材料用于渲染。

    高级多边形细分表面,建模、雕刻、3D绘图、动画和渲染等三维综合软件。开始很简单,所以很多概念画家都选择学习modo来辅助绘画。

    布林德:开放源码的跨平台全三维动画制作软件,最大的卖点是可以免费使用,可以建模,绘制,动画,甚至现在还可以雕刻,如果要节省成本,这个软件是很好的选择。

    大尺寸数字雕刻和纹理绘制软件,可以用来进行雕刻和贴图绘制,甚至可以生成PTex。这个阶段和maya也有3dmax,是同一个公司,一个企业。

    3Dcoat:乌克兰开发的数码雕塑软件,专为游戏美工设计。具有造型、雕刻、绘制、细部处理等功能,具有UV显示、图形绘制等功能。


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