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如何进行UI设计

新闻来源:优漫本站 日期:2023-02-20
UI设计就是要将交互设计稿变成最终的产品界面,UI设计的上游是交互设计,所以工作一般从接到交互稿就开始了。UI设计师看到一个交互设计,需要考虑:这样的排版布局是否合理?信息重点在哪里?用户人群是哪一类?但有时候拿到的交互稿和产出要求相差甚大,只能靠UI设计师自…
  如何进行UI设计


  UI设计就是要将交互设计稿变成最终的产品界面,UI设计的上游是交互设计,所以工作一般从接到交互稿就开始了。UI设计师看到一个交互设计,需要考虑:这样的排版布局是否合理?信息重点在哪里?用户人群是哪一类?但有时候拿到的交互稿和产出要求相差甚大,只能靠UI设计师自己创造,在设计的过程中,一步步地设计思路就相当于一套设计教程了。

  UI设计工作要点就是设计师着手UI设计需要从产品需求入手,考虑到底要用什么主色调:比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。UI设计时首先就要考虑主色调的问题,配色和辅助色用什么颜色,在考虑到产品气质和品牌色的同时,我们经常要考虑配合、衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,邻近色、对比色都是选择辅助色的方法。

  对于同样的信息,UI的表达方式也是不同的,要在具体的UI设计中去考虑具体需要什么风格。图标画成什么风格,同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。考虑是要用圆角的图标、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。

  在一些细节页面上要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感,一个优秀的UI设计师会考虑如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不是只要好看的东西,要能用,要考虑手机系统和版本的问题,甚至有些公司要特殊考虑某些屏幕。

  在今天的UI设计群体中,作为专业的设计人员,可以和别人侃侃而谈各种其实并不太相干的话题,却说不出半点艺术见解;看不懂博物馆展览那些画作,不知道梵高画了什么作品,抽象派到底在闹腾些什么,更甚者连扁平化的推动有什么深层次的原因都不明白。设计师无法理解前人艺术成就也是一种悲哀,是无法辩驳的事实。

  现在需要的是学会用多个纬度去思考美学,学会用更深入的方法来看待问题,学会从更宏观的视角审视行业……这样,才能更客观的去理解UI的发展历程。美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,UI设计学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。

  没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,即便很好的完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能。绘制某些图形,没有手绘技能无异于天方夜谭,UI的最大门槛就在这里。你的绘画技巧会支撑你跨过更多的门槛,在设计的道路上有更多的选择和可能,也会支撑你走的更远。学习绘画要到可以正确绘出静物为止,重点要掌握的绘画技能是结构素描。你可以在纸张上对想绘制的图形做出快速、准确的打稿,效率和延展性远胜上机鼠绘。手绘将贯穿你整个职业生涯,在今后的学习工作中要保持这个习惯,每到一个合适的时机,都能带来意想不到的惊喜。

   

  如果光、色、分辨率、色彩模式这些整个UI设计行业里最基础的知识点都没有掌握,就不要着急想要精通设计软件和掌握它们的原理。基础打好之后,可以去设计平台购买PS教程,学会辨别,不要时间浪费在搜索免费的低质量视频上。入门教程大同小异,需要自己慢慢消化,对软件使用有初步的理解。当你能够用它临摹出任何使用这种软件设计的图形就说明你熟练了,但设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中也是不可取的。

   

  当你有了足够的观察力,靠对软件的掌握度就可以轻松临摹,但很多已经从业数年时间的设计师连这种临摹都做不到,软件的掌握是为你实现更多设计方案提供可能性,不要让软件熟悉度这件最简单容易的技能变成自己的短板,好好去理解每个软件可以实现什么,优势是什么,极限在哪里。软件只是一种手段,并不代表懂设计。

  看过艺术史的都知道,每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。换句话说,美术家是可以被量产的。在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习——实践产生,那些能被历史铭记的艺术大师,是因为他们的开创性或者作品所包含的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。

  前面的几点都是实践基础,现在你要正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步,最伟大的设计师需要较量天赋,而成为一个优秀的设计师靠的是努力。还有对于字体的认识。UI设计师普遍对字体缺乏敬畏,只有掌握了字体的奥义,才能设计出有力的排版,才能对可读性和观赏性文字符号有充分的了解。设计的理论书籍教会你怎么设计,你需要在不断接受知识的同时,马上对它们做实验,不停的练习,不停的产生问题并解决。

  作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,你就要有取舍,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。前面都是一个设计师基础素养的表现,而一个出色设计师还需要养成自己的套路和风格。

  学会如何辨别优秀的作品,从多个渠道收集优秀作品和案例,它们能给你提供设计的燃料,用你学过的设计理论对案例进行分析,发现了它们的优点并自己动手实践实现了,会对你的提升有实际帮助。你每天模仿一个案例,BANNER、ICON、APP界面,要不了几个月,你就能对现有的设计形式套路了如指掌,可以设计出还不错的UI设计稿,我们在设计过程中对美的追求和实际实现、用户需要很多时候是不一致的,需要有足够的经验去判断是不是过度设计,有没有实际意义。你不止要在网上搜索优秀的案例,也要持续关注那些最简单但是受欢迎的网站和应用,不断讨论、查阅,理解一下为什么是当前的呈现样式。

  要在练习和思考中进步,不要盲目的追求视觉表现,设计的终极目的是解决问题,而不是盲目的表现自己对美的追求。当前主流设计平台呈现的趋势是少数大神驱动庞大的底端设计群体,很多网站没有真正有价值对等的交流和见解,只有设计师刷存在感的证明,大神的飞机稿和普通练习的迅速流传,会产生诸多的不良印象。

  成熟的设计不只是你个性技巧的表达,还有你对解决问题所展示出来的理性和洞见,设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化,这让大家对流行极具敏感度,而开始追赶潮流,轻视正统和法则。只要有足够的耐心,一个新手成长是可以成为一名合格的UI设计师的,请放慢你的脚步,不要得不偿失,做出正确的选择,你就是下一个优秀的UI设计师。

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