020-29815005
预约专线时间:09:00-23:59

游戏艺术主要用什么软件?

新闻来源:本站 日期:2021-05-15
之前已经说过,发展到现在这个时代,3d游戏制作的分工越来越细致,单是艺术这一块就产生了几个职位,比如二维原画,三维场景和人物,关卡艺术和特效等等,下面我就一一介绍。但在此之前,我必须事先解释一下游戏制作的软件和引擎。由于,提到3d游戏制作,不能不提及它们。…
    之前已经说过,发展到现在这个时代,3d游戏制作的分工越来越细致,单是艺术这一块就产生了几个职位,比如二维原画,三维场景和人物,关卡艺术和特效等等,下面我就一一介绍。但在此之前,我必须事先解释一下游戏制作的软件和引擎。由于,提到3d游戏制作,不能不提及它们。


UI设计


    1.PS想必你也吐槽过PS前后的照片对比图,PS是个神奇的东西,它的大名是:photoshop。您可能也用过。三维绘图贴图需要PS,我接触到的许多原作设计师也喜欢使用它。

    2.3dsmax最主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax当之无愧。无数技术流曾经热衷于把max和maya分开。虽然maya也很有名,但在影视动画电影领域更受欢迎。3dmax是游戏开发的无冕之王。顺便说一下,3dmax和maya现在属于一家公司。

    zbrush是一个一款专门的高精度模型雕刻软件,用于帮助3d设计师实现模型的更多细节。在zbrush雕刻高模,在max中建立低模,高模烘烤低模,形成法线图。(这里就不详细说了,有兴趣的同学可以继续往下看。

    4.什么是游戏引擎?游戏引擎就像汽车的引擎。玩家体验的剧情、关卡、艺术设计、音乐、操作等内容由引擎控制。它在后台指挥他们同时有序工作。简单来说,引擎是“控制所有游戏功能的主程序”,是程序员工作的结果,但用户通常是艺术和策划。

    如果一个游戏的引擎开发出来,这个游戏的程序工作至少会完成一半。当然,现在很多游戏公司都觉得独立开发一个引擎太麻烦了,直接买别人公司的引擎很方便。开发3d游戏引擎需要时间和精力,三四年都下不来。等你写好引擎,开始开发游戏黄花菜,玩家需求变了,主流游戏类型也变了。

    销售引擎最成功的当属美国EPIC公司(战争机器的研发人员),其游戏引擎被称为虚幻引擎,世界上无数的游戏公司都在购买它。说实在的,游戏引擎也是一个软件,只是maya或3dmax可以用来玩游戏,而引擎只是专门用来玩游戏的软件。

    现在有很多免费引擎可以使用。在游戏圈,程序员是大哥,牛X程序员是爷爷。但是免费引擎帮助艺术和策划。你不懂程序吗?不要紧,你可以用引擎自己开发漂亮的游戏,只要你足够强大。

    

    市场上众多的设计培训课程,我们该如何选择?各位可以了解一下优漫教育这所老牌数字艺术教育培训机构,其完善的课程体系可以帮助各位专业学习技术。在优漫教育的就业实训班上,大家可以针对具体的设计岗位,商业插画设计岗位进行系统的技术学习,从美术绘画基础,到软件操作,行业专业知识,再加上丰富的项目实训,让您扎实的实践技能,积累工作经验。优漫教育拥有非常丰富的行业资源,可以保证您的学习内容与行业需求相匹配;也正因如此,优漫教育还有企业校招、就业推荐等就业服务哦,让您可以拓宽就业渠道,增加就业选择。不知自己学什么好?首先到优漫教育官网了解一下再做决定也不迟!