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优漫:交互设计与其他各类设计是怎样的关系?

新闻来源:本站 日期:2021-05-18
互动设计(InteractionDesign)专业是一个相对较大的专业类别,它包括服务设计,用户体验,甚至包括游戏设计和工业设计专业的一部分。
    互动设计(InteractionDesign)专业是一个相对较大的专业类别,它包括服务设计,用户体验,甚至包括游戏设计和工业设计专业的一部分。

    从总体上看,交互设计是一个涵盖从前端到后端整个系统的产品类。



    这里面服务设计一般都是属于前端的,我们去做一系列的流程,然后交给工业设计或者产品设计的同事来做落地完成。

    UX是一个专业,它是在用户已经用过我们的产品,或者是我们在做这个产品之前,需要进行一系列的用户调查,才能建立的。

    实际上,服务设计和用户体验都是属于交互设计大类内的两个小分支,交互设计实际上是一个专业,包括理论上、概念上、实践上到后期都涵盖了全部,但游戏设计和工业设计并不都涵盖在交互设计之中。由于交互式它所涉及的专业范围比较广泛,这两个专业仍然与交互式有一定关联。

    像现在更火的体感游戏、Switch的健身环或一些VI、AR类游戏,比如PokemanGo等,都与互动有关。因此,与交互有关的工业设计或产品设计并非传统上所想像的机械工业或加工行业,而是基于用户需求对硬件或软件产品进行升级改造,利用交互设计的知识,使工业产品更加完美,更适合用户使用。

    比如,腾讯有一款用户体验稿,实际上就是包括了需要和公司内部同事沟通,但同时也要了解到外部用户的一个需求,然后综合出所有的需求。可这样说,用户体验就是在了解不同人群基础上,综合输出需求的专业,也是各种输出岗位之间的桥梁。

    因此需要大家有较强的沟通能力,如果接到需求后不能及时与相关岗位沟通并输出,就会导致产品出现问题,所以这个岗位对我们沟通能力的要求仍然很高。

    综上所述,我们可以看出,交互设计这个专业是一个以用户为目标,或者说以需求为目标,以解决方、方案为设计的专业。既然不能简单地提出问题,就得解决。

    而且在此之前我们已经提到过的用户体验和此之前的服务设计,我们通常只是简单地提出一个需求,但解决实际问题的还是取决于交互,这也是可能在某些细节方面有些不同的地方。

    但总得说,我们是一个需求导向的专业,这一点可能和大家以前看过的平面设计、视觉传达之类的,我们做这件事的时候,就是创意要高一点。但事实上,交互这一专业与这类工作更接近。

    交互式设计专业,可以说,是介于产品、用户和平面设计之间的新兴专业,它是一种以用户或需求为目标的解决方案提供商。


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