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优漫-视频功能UI场景设计探索(下)

新闻来源:本站 日期:2021-05-20
不管是生活场景,工作场景,还是学习场景,视频播放的普及程度已经非常之高,给我们多样化的场景带来了方便。影像功能在产品中的体现也成了基本功能,在设计层面上的不断优化对产品设计者至关重要。
    07.暂停服务的应景设计。

    感性的设计能拉近与使用者的距离,体现出产品人性化的一面。对于特殊节日或特殊时段,为了增强气氛,视频播放暂停的设计上面设计者们也投入了不少心思。例如,跨年期间,双击屏幕暂停将出现绽放的烟花效果,2021年将出现绚丽多彩的文字,营造出一种跨年氛围,带给用户更温馨的感官体验。

    想一想:改善用户体验的设计,存在于细微之处的改变之中。

    08.画中画,一边看一边浏览录像。

    有时我们没有明确的观影目标,开了一部电影后还想继续寻找更好的电影,又怕当前电影有看点。该功能解决了观看视频时间点点击“画中画”当前播放视频缩小窗口的痛点,同时用户也可以继续浏览新内容,筛选更多的可能性。

    想一想:当用户没有明确的目标时,要给予用户多种选择。

    09.投屏观察与互动体验。

    把电影放在电视机上观看,是家庭观影的最佳选择,让观影体验不再局限于方寸之间,也可以和家人朋友一起观看电影。如家中有小孩需要看动画片等,则可以自己继续在App上观看,除了投屏电视供他们观看之外,双向选择可以改善用户对多种场景的需求体验。

    想一想:特殊场景不仅要满足用户需求,还要考虑到用户在使用过程中可能遇到的困难。


UI设计


    10.手势互动暴露作者的其他工作。

    多种姿势的研究是产品设计者探索的方向,在刷屏短视频时,向左滑动除了可以进入作者的主页,还有产品选择曝光更多作者的视频作品。曝光更多的视频不仅方便用户观看续集,而且可以通过更多的视频观看来建立对作者的好感,让用户充分判断是否需要关注作者。这种互动的形式给予使用者更多的判断力,同时也增加了作者更多的视频作品曝光。

    想一想:通过交互形式的变化,给用户带来方便,也给作者带来曝光,平台也提升了使用体验,这是最坚实的体验三角。

     11.手势互动,单手操作。

    视频播放中的手势交互方便了用户的操作,短视频中的点击暂停/播放,双击点赞,长按浮层,左右滑动等都有相应的内容变化。现在使用比较多的是单手操作的手势,不同的产品使用相同的手势来激活不同的功能操作,比如影视App通常是双击暂停/播放。我们作为产品设计者在进行交互设计时,可以深入探讨视频功能中手势的变化。

    想一想:手势交互的使用,能在原有基础上实现更多的可能性。

    12.GIF一键生成短视频。

    许多自媒体上经常会看到很多GIF动画的影视片段,不仅增加了趣味性,还间接地传播了视频内容。许多视频类产品为用户提供了方便,使用户能够自动生成短视频和GIF动画,提供了一键生成的操作,不仅可以选择内容范围,还可以自由控制时间。方便的操作降低了学习成本,也增加了用户的分享乐趣。

    想一想:帮助用户减少在外部平台上共享内容的生产成本,同时也提高了分享自己内容的可能性。

    13.分享视频快照更加方便。

    截屏属于手机系统自带的功能,可以通过路径操作或设备按键快速操作来完成。而且录像机自带的快照功能更加方便,一键操作随时定格画面,还可以快速分享或者制作表情,非常方便。

    想一想:只有将操作的时间和难度降低到临界点,才能让使用者逐渐形成依赖性。

     14.个性化追求的片段观察。

    对于一些故事情节较长的影片,在观看影片时,我们可以选择观看特定角色的片断,或者选择多档播放,以实现个性化的观影选择。忙忙碌碌的生活让我们没有了观影的耐心,这也是短视频广受喜爱的一个原因,片断播放满足了这部分用户的需求。

    想一想:个性化功能性服务能培养用户对产品的忠诚,这是种子用户形成的关键。

     15.方寸间的分屏设计。

    受手机端设备尺寸的限制,如何在有限的屏幕上进行设计扩展,是产品设计者探索的方向。分屏设计就是在保持当前视频播放状态的前提下,将屏幕分割成更多的模块,进行更多的功能操作,而不影响内容的进展。

    例如爱奇艺观看视频时的功能操作,功能操作时不会影响用户的观影体验,增加了用户观影时的互动性。

    想一想:在有限的空间里设计出更多的可能性,就是设计师不断探索的过程,在空间中展现设计能力。

    总结

    对单个功能的经验总结,就是对相同功能不同设计方案进行分析和积累,辅助提高设计需求中的效率发挥。产品体验日记总结的不同维度带来了不同的深度思考,希望这个维度的总结能起到抛砖引玉的作用,带给大家更多的思考方向和总结思路。