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优漫-游戏美术是干什么的?

新闻来源:本站 日期:2021-05-21
一个游戏的诞生,有游戏策划、游戏美术、程序开发,如果说代码是游戏的构架的话,那么游戏美术就是游戏的灵魂。它是整个游戏的重要组成部分。一般认为,任何一款游戏所能看到的所有画面都属于游戏美术,包括地形,建筑,植物,人物,动物,动画,效果,界面等等。
    又一个星期开始了,今天正当小编忙着自己工作的时候,手机一直在叮咚作响,点开一看,原来是好朋友发来的一大堆问题,我们先来看看她发了什么~。

    原本面对游戏行业的崛起,会有不少像小编这样的热爱游戏的朋友对这个行业产生一些疑问,而随着网游《英雄联盟》《穿越火线》,手游《王者荣耀》《阴阳师》《和平精英》等游戏层出不穷,玩游戏已经成为人们生活中不可缺少的一部分,那么游戏的美术又何尝不是如此呢,今天我们来重点介绍一下。

    一个游戏的诞生,有游戏策划、游戏美术、程序开发,如果说代码是游戏的构架的话,那么游戏美术就是游戏的灵魂。它是整个游戏的重要组成部分。一般认为,任何一款游戏所能看到的所有画面都属于游戏美术,包括地形,建筑,植物,人物,动物,动画,效果,界面等等。

    从业人员一般都从事游戏美术工作,称为:游戏美术设计师。


游戏设计


    一:游戏原稿的设计。

    将概念设计的内容具体化、规范化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,是游戏原画设计的基础。在游戏世界中负责所有的角色,场景,道具造型设计。

    二:游戏场景设计。

    “游戏场景设计”是指游戏场景设计者根据游戏原画设计者的作品,对游戏环境、道具、机械等对象进行造型,基本上游戏中不会移动的对象都属于场景设计的范畴,例如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等。

    三:游戏角色设计阶段。

    对游戏角色进行概念设计,包括整体风格,色调的把握;对游戏角色造型和色彩的设计;对角色武器、道具、服装、发型等进行设计;对游戏角色进行精细的绘图;制作高水平的角色模型和贴图。

    四:游戏角色动画。

    给予游戏人物一些移动的能力。

    五:游戏特效。

    角色的刀光剑影,对战产生的火花,爆炸的烟雾,燃烧的火焰,水流的纹理这些都是游戏特效的范畴。

    中国游戏美术人才的缺口预计在未来3-5年将达到60万。游戏美术设计师,角色动画设计师,动漫游戏高级造型设计师,等等,发展空间广阔。当更多的游戏推出时,玩家数量也会增加,人才缺口会更大,完全不用担心找不到工作等问题。

    目前如果有学生在专业选择上有困惑,那就请小编推荐发展游戏产业,无论是原作还是三维艺术,动画都非常适合当今年轻人的选择。动画片作为一个具有巨大潜力的新兴产业,得到了国家的支持和重视,被称为“21世纪最昂贵的产业”。面临中国动画游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不到万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的匮乏已成为产业发展的瓶颈,游戏已成为一个前景非常好、潜力巨大、可持续发展的产业。

    最后小编想说,这是一个充满了各种机会的社会,不管去学什么,但要想学就得付出实际行动去学习,抓住这个领域的机会,成就自己,如果只是想做个旁观者,那薪水和行业就与你无关了。多数人常常觉得自己都想做,最后却都做不到,机会多的时候,把一个领域做到极致,便是无敌,专一才是能力,把时间花在一些毫无意义的幻想上,就是浪费生命。还不如抓住时间的脚步,前进。

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