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学习游戏原画必看的13个知识点

新闻来源:本站 日期:2021-07-08
概念性类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色、场景设置等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、角色、怪兽、场景、游戏界面等设计内容。
    原作是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师和其它美术环节的制作。

    1、对游戏原画设计的概述。

    对游戏基本理论、游戏分类、发展历程、游戏开发过程和游戏原画在游戏开发中所扮演的角色进行了介绍。了解游戏的分类方法,对各种类型的游戏作品有一定的了解。能够根据历史记录、游戏类型和游戏理论评价游戏。

    2、人物结构。

    运用传统艺术和雕塑软件,对人物速写和人体结构知识进行系统的学习,准确把握人体动态,在三维空间掌握人体的基本变化。了解不同人群的人体特征,结合游戏设计的具体要求,系统地把握人体肌骨微妙关系,为角色原画打下良好的基础。

    3、软件美术基础。

    学会利用三维美术制作游戏相关的工具软件:Photoshop,Painter,3dsMax等软件,熟悉常用指令、基本造型方法、动画、材料、灯光、特效等技术,用电脑进行数字图像处理及数字绘画,尝试创作艺术作品等。具备游戏美术制作必备的软件知识。


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    4、物品道具设计。

    透过学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,在原画设计中掌握基本表现手法及技巧,初步了解商业游戏原画的设定流程。

    5、生物学结构

    对普通动物的骨骼肌肉进行系统研究。通过手绘,熟练掌握皮毛、羽翼、鳞片等多种生物特征的结构,使生物结构得以巩固,同时学习了各种元素的手绘表现技巧。

    6、初生生物图案设计。

    学习生物学与人体解剖学、肌理表现及技巧,运用色彩技巧和色彩肌理表现,根据统一的世界观、故事背景和风格来学习设计,在游戏世界中主要和次要的动物角色,包括坐骑、宠物、野兽等。

    7、基础角色原图设计。

    系统化学习游戏角色绘图步骤,控制整体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中的各种元素,分析行业案例,研究游戏设计趋势,有针对性地进行设计训练。

    8、高级道具原画设计。

    系统学习大型道具、机械身体的设计思想,包括机械构造和人体工程学。精通各种道具的材料表现,开发更丰富、多变的道具设计思路。

    9、高级场景原图设计。

    系统学习各种氛围不同风格的场景设计。精通东方、哥特、幻想、战争等多种风格的场景表现形式,掌握在场景元素中设计并表现出不同主题场景设计与表现的技巧、方法、经验。

    10、高级怪物原画设计。

    通过对生命体逻辑构成的系统学习,掌握各种元素的组合逻辑与表现技巧,进行更加系统的怪物设计训练,使学员掌握更加丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。11、插图艺术设计。

    综合性培训游戏海报等大型插图的构成和设计。通过系统的讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能够根据具体需要设计并展示出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。

    12、申请模拟考试。

    按照主要公司提供的测试要求和美术要求进行测试,让学员全面了解当前行业的需求,提高学员的面试能力,间接掌握更丰富的行业经验。

    13、游戏原画毕业设计。

    本课程中,您将与其他同学组成专案小组,开始着手制作游戏策划方案,并作为自己的毕业作品,由业界内的精英人事组合而成的专家团队对学生进行辅导,以确保学生最终毕业作品的品质。