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想要成为优秀设计师要从哪些方面去改进

新闻来源:优漫教育 日期:2021-07-13
刚刚工作的时候,我服务的部门只有一位交互式设计人员,当时我的工作量很大,一个人跟着好几个项目(其实都是一些琐碎的事情),每天都非常辛苦,而且非常充实。但是那时很满足,觉得自己的工作量大,成长的肯定会比别人快。
  不要怕被拒绝。

  直至有一天,新的前端对我说:你这根本就没有在做互动,只是在画线框图而已,你很多状态、互动效果、逻辑都没想清楚,到我这里还有很多疑问,那么我怎么写代码呢?实在是一语惊醒梦中人,我这才发现:用错误的方法做事,无论做了多少,都无济于事,仍然是原地踏步,顶多更熟练些而已。因此从那时起,我开始注重界面背后的操作逻辑,写出很详细的交互性说明,力求做到尽善尽美。

  渐渐地,我开始接触更多的大型项目。一开始觉得很兴奋,但是慢慢地就发现其实并不好玩。那个时候,最怕的是设计评审。作为新人,围着一群不太了解用户体验的老员工,面对一群不太了解用户经验的老员工,感到无助和怯懦。每一次审查之后,我先前精心设计的方案早已被一群指点江山的神灵蹂躏得千疮百孔,体无完肤,不仅要被迫满足评委们的各种意见,还要遵照产品经理的指示,在原型上做出所有动态效果,不能错过一个死角,即使少了一个弹窗的关闭效果也要被打回去。

  过程中,我不停地问自己:我这是在做设计吗?我是一个十足的傀儡,干的是工人活!我想要的不是这个状态,也不是我想要的结果,我想要的是通过自己的专业能力,改变项目现状,提升产品体验。因此,我开始学会在设计的时候多考虑一些,在评审之前就做好了充分的准备,以应对各种不可信的质疑和建议,学会坚持自己认为对的事情。尽管每一次审查都会很痛苦,经历各种各样的挫折,但至少觉得在工作中没有那么被动。那时我才明白:只有自己强大了,别人才会尊重你,信任你,才能与你平等地交谈。

  因为本人当时接触的项目比较多,所以也有机会接触到各种各样的产品经理。之后我还遇到过这样一种特殊的情况:一个产品经理不喜欢写文档,但是热衷于画线框图,他可能会花上半天的时间琢磨,怎样使线框图看上去更漂亮一点。付钱总会有回报,尽管他的设计方案中常常存在许多逻辑问题,但精致的线框图却常常让人大唿“看上去很专业”,正因为如此,我直接将交互设计者与“专业”相比较。而且在赞美声中他更坚信自己有很强的设计能力。

  这一现象让我抓狂,一个不专业的人反而得到了“外行”的肯定,但很快我开始调整心态:第一,他比我强的地方是我的弱点,我要努力提高;第二,我要发挥我专业的才能,发现他设计方案中的逻辑问题,给他提供更好的方案,帮助他改进。于是,经过一段时间,我的版面、版面、审美观都有了改善,同时他也学会了很多互动设计方面的知识,我们都有了很大的进步。

  总的来说,回顾以往的种种经验,发现每次进步都伴随着痛苦的挫折和否定。但是我真的很感激这些经历,没有当初被否定的我,也就没有后来被逐渐肯定的我。在遇到消极与挫折时,重要的是不要一味地气馁,而要反省自己做得不够好,积极改进,这样你就不再被否定了。


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 学习耐心与付出。

  做一名优秀的设计师,不是一朝一夕能做到的,在刚刚开始的时候,就需要学会忍耐和付出。

  刚刚工作时,由于没有经验,我每接触一个项目、一个功能点,都得绞尽脑汁,争取最佳方案。一样,一件事,别人花了一天时间,我可能要两天时间,但项目时间很紧,没有那么长的时间,我就只好利用下班和周末休息来延续自己的思考,尽管这还比其他人稍慢一点。房子漏逢连夜雨,我很快就接到一位产品经理的批评,说我耽误了时间,效率低下。尽管她也承认设计质量还可以,但还是不能忍受我的设计进度。

  我知道,进度慢是因为我缺乏经验所致,但是只要我坚持对自己的高要求,我就会慢慢地进步;但如果我屈服于现状,为了满足产品经理的时间要求而牺牲设计质量,那我永远也做不到。那时候,我一直顶着“慢慢来”、“顽固”的帽子,可是后来,我把这些帽子摘下来,虽然现在还称不上高手,但我有足够的信心用较少的时间,做出更好的设计方案,这是前人的充分积累。

  怨天尤人不能解决任何问题,我们唯一能做的就是改变自己,使自己更好。上班时,我见过很多爱抱怨的设计师,总说环境不好,别人不好,却没有意识到自己的问题。所以即便工作经验再丰富,也很难有实质性的提升。

  查明真相

  使用者说的不一定是心里话,同理,同事们对你说的话也不见得是他心里真实的想法。

  也许产品经理会告诉你,这种要求非常简单,而且很快就会解决,所以你只给自己排了1天的时间,等拿到需求文档后,发现其实比预期的要复杂得多,可能一周都做不完。但是如果延期的话,你又要负责。

  您发现产品经理画的原型有一些问题,您很热情地帮助他修改,但是他在评审时却坚持不肯接受。你们知道了之后才明白,他其实只不过是为了维护自己的尊严。

  用研者说他最近没有时间帮你做人物角色,事实上,他可能并不赞成现阶段使用这种方法。

  前台质疑你的设计方案,说某个控制项完全没有必要,其实只是觉得实现起来很麻烦。

  设计者说他们无法实现某个功能,其实他的潜台词是:给的时间太短,我们做不到。

  在工作中,中国人一向含蓄,既想达到自己的目的,又不想把话说出来,所以在工作中,需要有一双睿智的眼睛和一颗有见地的心,了解他人的潜台词,这样既能很好地保护自己,也很容易就能解决很多问题。


 温和的妥协。

  设计者虽然需要适度的坚持,但要注意不要过于坚持,工作中需要适当的变通。

  一方,自己认为正确的并不一定真的正确,而且很多时候意见不同是因为立场不同,如果站在对方的角度考虑,可能就会有不同的理解;另一方面,如果我们已经说完了所有的理由,但是仍然无法说服对方,那也就没有必要坚持下去,再坚持下去只能给人留下不好的印象。倒不要紧,想一想为什么不能说服对方,是自己的理由不够,还是表达的不够到位,总之,首先要注意先修炼自己的内功。

  此外在PK时可注意一些技巧,如“以小博大”:先在次要部分表示折衷,然后在重要部分适度坚持。既然以前就表示过妥协,那么此时对方也不会过于强硬。

  有时,我们也会遇到负责人太强的情况,他们根本不给人陈述理由的机会,或者对设计师的各种分析结果视若无睹,坚持己见。假如这个产品很重要,而负责人坚持的方案又不靠谱,而且负责人不愿承担责任,那么设计师不妨写封邮件,抄送有关产品及设计领导,陈述利弊,表明自己不同意该方案但又不得不妥协的态度,如果上线后有任何问题,设计师不承担责任。

  碰到其它有争议的问题时,也可以采用类似的做法,这是设计师保护自己的一种方法。


  超过我自己。

  好的设计师不仅能在他人的否定中积极调整心态,改善进步;同时,还要善于自我否定,总是给自己设定更高的目标,从不满足于现状。

  您每一次设计,只是为了完成设计,还是要求一定要比上一次有进步?有些设计师,每一件作品都会有微小的进步;而有些设计师,翻开一年前的作品,与现在的几乎没有什么区别。

  优秀的设计者每完成一项项目,都会进行认真的总结,发现自己的差距和不足,争取在下一份工作中认真改进;在进行作品评选时,要认真研究同事们的优秀作品,吸取别人的优点;工作中总是不满意于现状,总想尝试新方法。

  而且普通的设计师只是被动的完成项目,不会有过多的思考,不会对自己提出更高的要求,能够按时完成就已经谢天谢地,容易满足,自我感觉良好。

  在与别人站在同一个起跑线上时,彼此不同的心态,已经决定了将来的成就。要在逆境中立于不败之地,设计师要有好的思维能力,更需要健康的心态。