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UI设计是如何逐渐呈扁平化趋势的

新闻来源:优漫教育 日期:2021-07-22
除去多余、繁重、复杂的装饰效果。具体地说就是去除多余的透视、纹理、渐变以及能产生3D效果的元素,使得“资讯”本身再次突显为核心。设计元素强调抽象、简约、象征;
  可理解的是,图形设计将给人们带来平面信息的呈现,并直接找到你想要的。信息量更直接,让用户看到更方便,减少了用户的学习压力。扁平化的好处在于降低了UI设计的门槛,让没有艺术基础的人在短时间内就能学习,经过数月的培训,成为一名合格的UI设计师。这种情况直到扁平化到来时才会出现。没有良好的艺术基础和建模能力,在iOS7以前很难达到准物化的真实创作效果,而不经过长期的学习与实践。

  但扁平有什么缺点?不利之处在于,在降低了学习成本后,我们看到的所有东西都是平面的,把一个三维**扁平成深度和z轴,用x轴和y轴使三维扁平。所以,所有的界面看起来都是相同的,没有新的。比如,那些大工厂真的喜欢扁平化吗?或者**真的需要变平?

  扁平大大降低了设计成本。不管是IOS还是Android,它减少了设计成本。它们能得到什么?其平台能在短时间内使大量应用程序上线。想象一下,一个好的产品是软硬件的组合,比如一台电脑,你的界面很美观,游戏的界面很好,但是你的显卡是集成的,不同的卡在游戏屏幕上表现不好。您觉得这个产品不错吗?又或者,您的硬件特别好,那么界面特别难看,没有游戏可以发挥硬件的优势,您认为这是一个好产品吗?


UI设计培训


  您以为我们在小学时就听说过Java这个词,但是现在我们仍然听到它。迄今为止,Java在语法上没有做过什么大的改进,现在学习Java与十年前差不多。听了这些,我们发现很难改变开发语言。要想有新的变化,可能需要好几代人。2014年,苹果投入大量人力物力推出swift。因此这些大公司无法进行软件开发。他们只有一种方法来压缩应用程序的生产周期,也就是从软件设计计划到裁剪。

  简述一下扁平化的历史吧。咱们再回到话题。使用者介面设计采用扁平路线,层次结构更简单。在UI设计上更加容易吗?在一个更新频繁的时代,我们生活。这是一个我们一生都依赖一种技术的时代。这同样适用于UI设计。网络爆炸的大环境下,你不能退缩。


  我们如何在扁平化时代继续前进?你的方向在哪里?


  图形设计带给我们一个问题。图形设计语言已经很难把新的感觉带到其他维度。怎样才能使用户在视觉疲劳的情况下更多的新鲜感,让用户对其产品印象深刻?近几年来,许多工厂都在考虑这个问题。这是一个很好的方法,这就是动态设计。动态性给二维平面增加了一个维度,而非像三维**那样的Z轴维度,而是增加了平面**的时间维度。

  在平面设计中,我们增加了一个时间维度,这对用户体验非常重要,因为时间给人一种存在感,而推动效果的开始与结束,则能让人真正感受到应用程序的活力与气息。在UI设计中,如果我们充分利用了存在的概念,我们将让用户对您的应用程序产生深刻的印象,并且您的应用程序非常有趣。

  因此,UI动态效果将成为我们UI设计者的下一个方向和出路,除非风格已经改变。人类对时间维度的追求是无限的。几千年前,埃及金字塔里的壁画是用长场景来记录动画,以大场景逐帧呈现动画。它体现了人们对动态的追求,动的东西可以给人一种活的、持久的、存在的、有意义的感觉,这是人类潜意识的追求。只要我们的设计能够满足人们的需要,那就是我们的成功。

  这个时代已经过去了,因为扁平化,我们都有机会从一个角度出发,深入其中,开花结果。时间也不好过。对于手机的依赖性和审美水平的提高在快速提高。前进就像逆流而上。假如我们不正视这个行业,不了解一些新的方向,不掌握更符合需求的方法,那么下一个被淘汰的一定是你。