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UI 设计师需要会什么软件?

新闻来源:本站 日期:2021-07-24
对于想要入门的新手来说,这是一个很重要的问题。设计行业已经发展了十多年,设计师的工具也在不断演变。人欲善其事必先利其器,软件学习是UI设计中一项必不可少的基本功,本文结合UI设计者的工作职责、工作流程,为大家介绍一些UI设计师常用的工具。
    文章将不断更新,希望对您有帮助!

    此外,还有其他想要了解的泛互联网类内容可以评论或私信留言,谢谢关注~。

    一、用户界面设计的责任。

    作为互联网行业的核心岗位,UI设计者主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号等等)产品的视觉设计工作,包括:产品视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面内及桌面图标)、运营图片、开发切图等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师密切配合。

    软体操作是最基础的技能,设计师最重要的能力是设计思想、设计方法和工作中的软实力。

    二、用户界面设计专业软件。

    UI设计者整个工作流程中,最能体现设计者职业能力的部分无疑是具体设计的中间环节,从设计概念的产生、设计定义再到最终的效果呈现,都是设计师的职业职责范畴,也是对软件能力的最高要求。

    常见的工具有Sketch,Xd,PS,Figma等在线工具也有很多团队,用来设计界面和图标等等。假如你提高了插画设计的水平,可以学习AI;如果想做很酷的3D效果可以学习C4D;为了与开发团队合作,还要掌握切割图标的注插件或软件;Ae、Pr主要用于动效。

    工装只是设计师必备的技能,精通软件是做好设计的基础,设计思想和方法更为重要。

    使用工具依赖于环境、团队等等,因为很多时候我们都需要团队合作,相互合作来完成工作。举例来说,作为UI设计者,还可以学习交互设计工具,如Axure,以及其他在线协作工具。



    三、UI设计中的高保真原型设计。

    它几乎完全以实物为原型,它甚至包含了产品的细节,真实的互动,用户界面,等等,原型。

    UI设计者最重要的工作成果是高保真的原型设计。整组UCD团队一般都是先出低保真,然后再出高保真(视觉稿),也就是所谓的交互原型,一般由交互设计师完成。

    低空、中空对比样机。

    高精度设计流程。

    可采用渐进式的高保真原型设计,从初步设计到精加工。

    前期设计阶段的主要工作包括:构架和导航、信息布局、色彩运用。目标是明确交互逻辑和信息层次。

    在精化设计阶段的主要工作包括:图片,Banner精化设计,图标图形细化设计,字体排版,排版版面细化,互动视觉设计。

    四、UI设计软件实践的步骤。

    在此介绍一种“设计师百天计划”的练习方法,大家可以根据自己的情况进行调整。所谓100天,可以自己安排,根据自己的实际进度计划,这里只给一些参考。

    1.图形练习(图形是视觉设计的20天基础)

    每天5天,每天一组:功能图标临摹——找到五组不同风格的功能图标供临摹,其中需要包含iOS10系统功能图标和MaterialDesign功能图标。

    5天,每天5次或每天一组:平面风格图标临摹。

    每天5天,一日:临摹特技效果。

    5日图标造型设计练习:选择上述三类图标中的5个图标进行再创作,1个功能图标,2个平面化图标,2个写实风格图标,再根据自己的想法来创作。

    2.色彩练习(共10天)

    2天,每天两次:收集配色+临摹,收集好的配色设计,然后临摹。

    8天,每天一张:重新配色,选择适当的图形和需要进行色彩搭配的图片重新配色,利用自己已经收集到的好的配色方案。

    3.控制工作(20天内)

    10天:将iOS和Android的系统控件完全复制出来。

    10天,每天一个:在Dribbbble中选择较好的控件设计。

    10天,每天一个:图标和控件临摹效果练习:可以去Dribble搜索一些更好的图标,或者是MaterialDesign的有效设计。

    4.界面实践(30天)

    10天,每天两个界面:选择iOS和Android系统界面。

    10天,每天两个界面:临摹优秀App界面设计,如:Google,Facebook等相关产品的出色界面。

    10天,每天一个:临摹界面转场效果。

    5.创造命题。

    (每日一题)可自行查找或订阅DailyUI等。

    可以引用的UISample:

    感谢最后,如果有帮助,可以持续关注,以后继续更新互联网行业设计师、产品经理学习内容、学习方法。

    但愿个人经验可以为大家提供有价值的参考,内容稍微长一点,但全是干货,还有福利。