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UI设计师在VR界面上需要掌握什么技能

新闻来源:优漫教育 日期:2021-08-11
近年来比较热门的词汇之一,VR也算是一种,现在我们可以在各大商场或电影院旁边看到有VR体验片。这个立体的视觉体验足以吸引每个用户。但是在VR中,UI设计是必不可少的,那么今天广州UI设计培训学校小编就和大家聊聊VR中的什么事。
  对于UI设计者,使用UI技术设计VR,这是一个巨大的机会。您不需要是VR方面的专家——您只需要将您的技能运用到一个新的领域。虚拟现实设计会有一点恐怖,因为有太多的事情可做。先要了解VR设计中的一些限制条件,我们总结了几个分享要素,希望能帮助VR设计者在场景设计时少走弯路。

  一、用户界面。

  正如在电影屏幕上一样,VR场景中用户最多只能看到70°左右的内容,因此VR场景的UI界面左右覆盖效果最好不要超过70°,每侧内容在35°范围内为佳。

  竖直角的设定可以帮助您设计出最佳的视角和可移动的区域。竖直角内容的最大覆盖范围是15°。


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  二、资讯深度

  在虚拟场景和普通二维场景中,深度信息是最大的不同。所有的信息都可以放置在用户视野中活动区域的平面上,也可以在不同深度上显示信息。但资讯深度的放置也不能太随意,否则会严重影响使用者的体验,建议将深度距离控制在0.5-20米之间。

  大脑自动帮助用户在界面背景中加入粗糙点和光影信息,了解界面间的关系。在这些区域中,粗糙点的目的是让背景看起来不像平涂色,阴影的设置可以让用户更好地理解场景中的深度变化。


  三、文本尺寸。

  文字将成为虚拟现实场景中不可缺少的组成部分。最佳状态下,在可视图中,每一度达到60个像素,目前基本文字大小不能小于14像素,否则用户将无法准确地阅读,而20像素左右则是最舒服的尺寸。

  要设计一个良好的VR用户界面,除了满足以上三个要素外,还要满足以下三个基本条件:

  1.要有一个非常有沉浸感的虚拟环境。

  “沉浸”这个词贯穿了VR设计开发的各个环节,不管你是做一个头显产品,还是一款VR游戏,甚至是一张全景图片,沉浸感越好,用户的接受程度就越高!

  2.层次关系是简单的逻辑结构。

  VR界面层次逻辑设计不再符合PC或手机最初的逻辑,用户需要更直观的界面逻辑设计,如果在虚拟环境下,重新设计夹套文件夹,用户会感到头晕目眩。

  3.页面的信息展示简单直接。

  一个简单而又不破坏沉浸感的信息展示方式,比复杂的信息展示更能让用户在虚拟空间中操作。

  总之,VR界面设计的最终目的就是要有沉浸感,所有的手段都是为了让用户体验一个虚拟却无比真实的世界。以UI设计者的观点来看,VR应用程序拥有一个直观的用户界面,也就是说,UI更加接近人们已经习惯于使用的可穿戴设备,如手机、平板电脑和电脑,这将使VR成为大多数公司的一项经济实惠、有价值的投资产品。


 四、VR虚拟现实的开发将给设计者带来怎样的改变呢?

  第一个我们可以预见的是人机交互将越来越普及,但是人机交互的过程与UI有着密切的关系,在进行信息交换之前,首先机器上必须要有一个漂亮的界面,让人一窥究竟的欲望。买不起实际上与用户的体验有关,页面完美,视觉还不差,顾客的购买欲望也明显增强,这项任务,试问下,还有什么比UI设计师更适合呢?

  今后VR的核心设计不外乎用户体验、用户界面和交互设计。就这几个方面而言,与传统的产品团队结构没有太大区别,依然是这几项分工:视觉、UI、UX、动效、用研、原型设计等。每一个角色都要适应VR这个载体所带来的新的设计原则,这也需要不同设计师之间的密切联系,例如UI设计和室内设计,探索更多设计的可能性。

  未来VR行业的崛起需要设计师们更加注重全能型,您会在室内设计的同时还会用电商设计等,将会在未来的VR产业中脱颖而出,全能的设计师将会大大的向全能型设计师倾斜,而您的室内设计也会让您的设计更加多元化。

  由于VR逐渐渗透到人们生活的各个方面,未来UI设计行业前景更加广阔,高技能UI设计师也变得分外抢手,高薪求才的企业也会越来越多。