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如何进行游戏UI设计

新闻来源:优漫教育 日期:2021-08-13
当我们玩游戏时,我们常常被这个漂亮的界面和游戏世界所吸引。好的ui设计将极大地提升用户体验,并快速提高用户忠诚度。这么说,这种游戏ui设计是怎么出来的呢?
  在过去24小时中打开你玩过的游戏,从登录界面,操作界面,到游戏道具,技能标识,所有这些设计,都属于游戏UI。换言之,您玩游戏过程中超过一半的工夫是与UI打交道,其设计是否巧妙、清晰、流畅,很大程度上影响您的游戏体验。

  在您开始大型的游戏UI设计之旅之前,您首先要弄清楚一个最基本的概念:游戏UI不是把自己关在小黑屋里,头一拍,要怎么画。首先你必须先跑到游戏策划那里去和对方交流,然后弄清楚你想要设计的游戏到底要玩什么、给谁、怎么玩。这些点确定后,才能决定艺术的风格。例如,UI设计培训学校在下手之前首先要确定游戏的主题、年代、质感、整体色调、可用元素等。如果做一个三国背景游戏,对话界面竟跳出肾6屏幕,如果你是玩家,会感觉到整个人都在穿越?

 一、在第一步搞定之后,你就进入搭框架阶段,从主界面开始一层层深入设计,像一些常用的界面、弹出框、功能按钮、道具、技能图标等,如果再加上游戏Logo,就连一款游戏Logo都与之相连,那就太棒了。暗中告诉你一些小Tip,包你工作起来事半功倍:

  1、首先将界面模块的开发划分优先级,大家可以根据工作量和时差来安排时间;

  2、一定要首先确立好设计规范。

  3、菜单层次控制在3级,不要超过4级。

  现在已经准备好对每个元素进行布局和草稿。切勿想当然,要根据使用者的操作习惯,计划好显示区域、操作区域、执行区等。显示的图标不应大于操作图标,只要能够清晰显示。字体样式和大小也顺便敲定,不要超过3字。用系统默认的动态文字就够了,等到中期再看具体情况。


  二、要素设计

  如今,制作主界面UI以及主要功能按钮的时机才算成熟,可以正式建立UI的整体风格。确保用户界面风格与原画风格一致,根据最初设定的信息和原始图片。色彩不要做得太过花哨,清楚、美观就好,记住一条关键原则:即使玩你游戏的是从未玩过游戏的小白,只要他们能按照你的思路分分钟走下去,你就赢。良好的用户界面不仅可以让游戏流畅而简单,而且可以让整个体验更上一层楼。

  您现在是否了解整个过程?现在说到这里,我就顺便把多年积累的UI设计经验分享给大家。不管怎样,就4个字,在设计游戏UI的时候可以重点考虑一下,能不能加分看你的使用水平,但至少能保证你做UI设计时少了几个稿。


  三、一些UI设计的小tips。

  1、让您设计的界面简明,减少玩家选择错误的可能性。不要一开始就急不可耐地将八竿子打不着的内容一股脑儿展现出来,玩家们也无法记住。当你在读小学的时候,让你背上三角,除了晕头转向,对你学习数学毫无帮助。这款游戏也是如此,在开始时,让铺天盖地的菜单、按钮、图标、文字被压倒,玩家只能头晕目眩。信任我,这么多功能,能用的玩家不会超过一半。对大多数人来说,只需提供流畅的游戏体验就足够了。

  2、UI设计要能一眼看懂,一点就行。人的大脑毕竟对于图形的识别速度比文字更快,生活中的普通物品又会对他们产生直观的暗示。在UI设计中如果能够合理地运用这些暗示,让玩家一眼看到相应操作的含义,他们就可以无脑操作。运行一流畅,玩家留存率自然提高。

  3、切记切记:要保持一致。为强调这一点,小编特意加了3个“记”。这句话简单,但是“一致”实际上包括许多方面。例如,不同组件之间的交互设计目标要一致:目标用户如果是小白玩家,不要把界面逻辑整得太复杂,不仅局部这样,整体也要如此。互动元素的外观也要保持一致:这会让玩家专注。但是这还没有一个统一的标准,千万不要拍脑袋决定。在触发不同类型元素的行为事件之后,玩家的互动行为需要更加一致:比如对话框中必须确认动作,必须有“确认”和“取消”两个按钮,如果极端点出现同一类型交互元素所引发的行为事件也应该是一样的,不过具体情况还需要具体分析。

  4、无论设计得如何花里胡哨,永远不要忘记:这东西是给人用的,功能不强,其它东西都是无用的。苹果为什么每个人都愿意买乔帮主,除了外观精美之外,更重要的是UI设计培训学校的每一个功能点都恰如其分地戳到了用户的G点。同样的道理,游戏UI也是这样,毕竟是给玩家用的,只有让自己觉得没有累赘,一点都上手,才愿意下回再玩。优秀的设计,都在艺术美感,易用,性能和成本之间寻求平衡。