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在APP设计时应该了解几点。

新闻来源:本站 日期:2021-09-03
现在我们来谈谈设计吧。该设计要考虑移动应用程序的功能结构、用户流程等问题,这是很困难的。
    针对进入开发阶段、需求变化、项目管理等棘手的问题,在设计阶段,要制定自己的原则,有针对性地开展工作。通过这种方式,我们可以开发方便、有趣的应用。如果忽略这些潜在的问题,我们必须在后面的开发阶段陷入灾难开始界面设计之前对整个用户流有详细的了解。

    一,建议设计页面时,一页只做一件事情。

    如果用户需要按照顺序完成一项任务,那么这三件事情就需要分成三个页面来依次完成。让使用者逐渐完成整个任务。另外,为了给用户一个心理预期,需要告诉用户完成任务所需的步骤或时间。当三件需要完成的事情没有必要的次序时,这三件事在实现模型中给了用户更多的自由,用户很少犯错(与实现模型的通信背道而驰),就需要一页纸。比如,用户写偏好日志包括标题、内容、日期三大功能,三大功能共同构成日记。上述三种功能无需分解为三个步骤,都可以在一个页面中实现。三种功能通过良好的交互方式完美地结合在一起。本文作者所能考虑的交互方式是1.3个功能有序地出现在1页2中,当用户选择一种功能,程序就会关注这一功能,并提供用户返回1的路径。实际上,这种想法还是有原则的。



    二,不要为极端用户设计。

    “极端用户”是指用户违反正常行为和思维的一部分。设计好是针对极端用户的,但是如果影响到大多数用户的使用体验,建议放弃20%的极端用户。更不用说,你的良苦用心并不一定能得到极端用户的欢迎。因为他们太过极端,所以你无法想象极端。在此之前,接触过一些大白客,即这里的极端用户。有些少女不会用QQ辍学,有些刚接触到win7不太懂的公司文员,有些不会用ps的工程师,有些不会用愤怒的小鸟…我听到的最多的一句话是我不会用的!可以告诉我吗?可是,我从未听说过他们抱怨产品的事。它们只会尽力学会使用这种产品。有一次豌豆队提到了用户的包容性。另外,请对自己的设计有足够的自信。可启动用户。6年来我一直使用ps。大多数时间里,除了解读新版本时的小麻烦之外,与ps保持平静。针对老用户设计,专业化。