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什么阶段是UI设计学习需要克服的

新闻来源:优漫教育 日期:2021-10-09
怎样从更高、更远的角度,有策略地推算出目前和未来将要发生的阶段,提前做好准备,并为缩短进度而付出的时间。每个人都想到了设计师3年、5年、8年等,在不同的工作时段里,他们思考的问题与设计重点相对应吗?
  设计者在不同工龄阶段所注重的设计侧重点不同,这一变化表明了设计者设计思维与认知能力不断提升。身为一名设计师,我现在和将来需要经历哪些阶段?假如按过去的时间顺序排列,应该是什么?

  预言今后要注重和思考的侧重点,现在就不停地向对应方学习,并提前提升自己的专业技能和思维,以达到进步,节约职场工作时间。就我而言,设计师要经历的阶段有4个阶段,分别是:构件化、数据化、用户体验与商业平衡、产品设计形态的把握。


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  一、构件化。

  通常需要2-3年的设计者将重点放在组件上。深入理解Android,iOS和PC端的组件,在工作过程中将采用组件式的思想来进行设计。

  元件化设计的优点是:

  1.细枝末节更透彻。根据已有的组件控制程序设计,在进行组件样式及规格说明时,可避免忽略不同组件状态的详细信息。与此同时,整体产品的一致性也可以进一步加强。

  2.设计更加高效。组件风格直接重用,无需对组件的全部状态进行设计,一组组件可以重复使用多个模块。

  3.创新。在不进行组件化之前,设计者在设计组件控件时,会花很多时间研究各种组件控制样式和状态,没有精力和时间去考虑产品背景,根据产品背景来考虑产品目标,对产品目标进行分解,完成设计的落地,打磨用户的使用流程。

  与此同时构件控制形成统一的认知,可以完成业务。


  二、了解合理的组件化路径:

  1.将3个端控件的名称及分类整理,再整理3个端控件的定义,使用场景,全部分类与状态,交互规则,特殊场景,等等。

  2.为组件控件制定设计规范,然后制作相应的sketch组件库,auxre组件库,以后也可以变成一个开放的组件平台,支持多种业务。

  3.刚开始做交互时,梳理了iOS、Android、PC三个端的设计规范,通过整理设计规格说明,提高了我的设计专业水平。


  资料化。

  通常在3-5年内设计者将重点放在数据上,考虑数据能为设计带来什么?

  经过资料比对,分析资料走向,可以找出哪些环节存在问题,哪些环节还有改进空间。清楚各项数据指标,明确设计目标,让数据服务于设计。

  下面的图表是一些常见的数据指标,仅供参考。

  为设计中的数据埋设提供了数据支持和后期方案验证,有利于产品后期的迭代与优化。

  设计者通过数据能够很好地判断和预测设计实施所带来的效果和未来趋势。

  运用数据做设计,分几个阶段:怎样挖掘数据,怎样分析数据,怎样使用数据,这些都是必须经历的阶段。


  三、用户体验和商业化的平衡。

  在交易中实现交易,并以此为目的,这一过程就是商品化。这个过程不可避免地需要通过从用户那里获取价值或收益,从而获取好处,从而使用户受益,同时也破坏了用户体验。假如持续挖掘用户的价值,不为用户提供比从用户获得更多价值的产品功能和体验,那就会导致用户持续流失。

  商品化设计有两种设计方法,一种是以灰色提供小样本数据,通过数据计算,然后去平衡调节商业化与用户体验程度。二是通过全视野的高纬度产品决策。前一种是量化,后一种是产品战略决策。一是拥有非常直观的数据,二是依靠对产品和设计感觉的体验。


  四、对产品设计形态的控制。

  对产品设计形态的把握,是指对产品整体设计理念有很深的了解,能够很好地把握产品当前与未来设计趋势,甚至产品功能的把握。从整体来看,理性地看待需求函数,做出恰当的设计。

  在设计上,通过对设计的控制与约束,使产品设计进行有条理的更新迭代。能够掌握产品造型设计的设计师,基本上是设计总监或设计总监级。对此时的设计师来说,最大的挑战不在于设计本身,而在于其它角色的需求挑战。与其它角色打交道,如何说服和控制产品需求和管理团队是一个很大的挑战。

  对仅为执行级的设计师来说,仍然可以有对产品设计形态的把握,只有这样才能形成属于自己的设计价值观,并不会在未来成为设计师,设计奠定一定基础。