020-29815005
预约专线时间:09:00-23:59

UI设计图标有哪些需要关注的知识点

新闻来源:优漫教育 日期:2021-10-10
UI初学者设计师开始充电!设计者带新手时必讲的入门指导,包括图标的分类。设计技巧要点及如何设计成系列图标!
  UI的一个重要组成部分是图标,随着平面设计的发展趋势,越来越重视图标的简洁和寓意的表达,平面图标已经占据主导地位。每个设计者在不同的阶段所考虑的重点都不相同,我将图标设计分成了两个阶段:初级和高级,这样分是为了有步骤的学习和提升,当然,能人的话一步一步地进行,对新人来说会比较难,需要实际指导与自己的经验总结。虽然我不会花里胡哨的语言,但我可以分享一些实用的基本方法,也是这几年会给同学们反复必讲的辅导,有自己成熟方法表达的设计者可忽略这里,先说初阶设计关键点。

  一、概念范畴。

  大多数平面图标只不过是剪影显示而已,这里的重点还是讲图标的形状设计,而不是颜色,因为一切都先有形,然后再考虑。形体不好再如何创造整体风格就白费力了,好比建筑造型和装饰之间的关系,而色彩等营造的风格可以另起文章分析。图示形式上不外乎两个典型的类型:平面和线条。利用这两个基本元素去造型还可以进行各种组合的不同表现。组合式造型一般具有单体造型.多种元素的组合造型,线与面间的独立和变化。


UI设计培训班


  二、简单化微写实图标。

  这种类型一般为整体色彩表现,造型与组合较为写实,并非纯粹的剪影,是由写实过渡而来的简单化,也是近于剪影、平面、简单化设计,在此主要是利用平面和色彩进行造型设计。纹理样式也有6种(已有人分析),大概是纯平面.折叠.轻质纹理.折纸风.微细立体。这类剪影好画很多,也比较容易塑造风格,更多的是在色彩方面有得发挥和考究,用在界面上也是为突出。也是近几年很流行的一种二维.三维装饰表达方式,叫做“低平面造型”,感兴趣的人去搜索一下。

  上述元素的组合,如下图所示,当前为2个元素——信封和信纸,如果还需要添加任何功能状态提示,在右上角多加一个小信息提示。由于元素越多越复杂,其表达的意义也就越多,而且还会影响造型的移动。无论多少元素总是有多大的物体,其它的都是次要的,不同的是,它们的尺寸也不同。


  三、正、负形的剪影图标。

  这种类型一般为单色显示,当然也有合成色。它更精练抽象、言简意赅、高度精炼精炼、讲究表象意境、有理解的门槛。因此,设计上就很困难了。很讲究设计的理性和感性之间在功能传递上的逻辑思考。又是UI领域所谓的现代简约主义的代表,注意到,没有把握好就变得很“空”,把握好就是时尚feel啦~。


  四、负数图标。

  正是以线绘出的图形,高度的轮廓概括,都与所需要的画骨一样,也称为线形图标。负形状剪影是一种讲究而又难于表达的样式,如果画得不好就很容易俗气和简陋。


  五、正形图标

  在平面上画出图形,也有和线的综合表现情况,自己按需创造改变吧。一般情况下,在负形图标之间进行转换,移动tab上很常见,比如ios7。

  好处:简洁、新鲜、优雅;现代(尽管在古代有高度概括的符号表现形式,这里指的是因特网上的一个全新应用);扩展了设计和含义的综合含义;完成一些抽象词汇的图形传达。

  图示是上载到云端的意思,这里的主要对象是云,所以箭头和云量的比例不一样,上载箭头是辅助图形。懂得对多元元素主次关系的界定,才能把握整体造型走向。一般基础表现为以上两种,然后在实际绘制时根据自己的喜好和设计进行融合,能够得到更丰富的表现。


  六、技术设计要点。

  1.绘制关键节点图。

  拟物化设计就是画出尽可能冗长的细节,追求丰富和相似性。与剪影图标相反,以简洁的方式绘制。但细枝末节就没有了,不是了,而是更细心认真地注意每一笔,而且越来越文雅。下面举一个剪影图画图示的方法,3步就能搞定,看起来又简单又难,简单的就是画出参考轮廓,保持基本的辨识,步骤很少;难的是这个调整过程与产品环境的融合性、易用性,以及你自己的创意想法。

  谈到简单点,就是去繁择简和经过思考对设计过程的改造。并以锐利的目光抓住基础才能抓住造型的关键点,雏形出来后再根据创意调整。

  2、提取精华勾画轮廓。

  一般是基于已经画好的参考图去设计一个图标,就可以对你喜欢的造型参照物进行分析,首先抓取参照物中的关键节点,几何形状画出相似的基本图形。

  3、调线时要优雅。

  基本雏形出来后开始加入自己的思路来调整线锋,线条走向决定造型。在这段时间,必须对多个版本进行调整。设计者们精巧而纠结的处女座在此大汗淋漓,不断调整对比,挑出一款优品再继续下一步。

  4、增加特殊的细节出风格。

  再来塑形,便是画龙!形态特征在这一步要完成。

  对新老设计者来说,这样的方法是比较可取和好用的,交互式设计师也可以这样入门哦!特别是步骤,能不能出雏形?以下是其它案例设计方法的欣赏,和我上面总结的同样道理。

  5、精细的基本要素。

  精巧就是精细。这个看起来很简单的图标其实很难做到,但是了解了这些基本要素之后,你就能完成一个合格的图标。一个好的图标就是小心小心的对每一笔每一笔像素都锚定,尽量往精致优雅的方向努力吧~。

  6、锐利清晰。

  需锻炼强健的眼睛,使你的火眼金星捕捉每一像素的差值,使像素满格即可清晰地呈现,通常会遇到下列3种情况,这也是影响图标基本质量的问题。

  1)轮廓不清。

  图示必须使用矢量绘制,但初学者容易犯的一个错误就是图示模煳不清,也不清楚为什么。实际上是因为矢量边缘模煳不清,也是由于个人作画的不好习惯所致。为了避免此问题,您必须在画布上绘制图形,并且不要直接将图标缩放,甚至改变尺寸也要放大画布调整路径的锚点,重复检查和修正1px网格是否对齐,而非0.1~0.9px,只有满足1px格才会产生虚线。而且圆的绘制增加十字架4个边角对齐即可。

  2)出现倾斜的情况。

  斜线条也会有模煳不清和细致入微的区别,其实就是看不清问题,也许很多人都会碰到图形进行倾斜效果的时候,是有锯齿的,多角度的对比下,会发现哪个角度更清晰。还能把图层做两层叠加,会很犀利哦~。

  3)像素不足或多余。

  所有这些都是为什么像素虚像像素虚线一样清晰,下面这个例子是一个箭头在小尺寸情况下可点阵矢量像素绘制,如果是大尺寸(例如上面的箭头示例)可以直接画笔画。