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游戏原画还值得入行吗?前景怎么样

新闻来源:优漫教育 日期:2021-10-11
绘画原作是指在动画片创作中,一种场景动作起始于终点的画面,以线稿的方式画成。在这一步的过程中,还绘制了阴影和分色的层次线。换言之,指物体运动过程中的关键性动作,在计算机设计中也称为关键帧。伴随着游戏产业和影视产业的发展,原画逐渐进入了CG行业。
  游戏机原画是指对游戏内容进行电脑二维创作绘画或手绘,并以设计图为基础,在后期工艺过程中利用三维软件来建立虚拟实景,经过编程员的努力,最终成为游戏的一部分。

  伴随着计算机技术的普及和网络的推广,如今越来越多的游戏原作制作者将创作载体从纸上转移到了计算机软件上,结合了视觉美学、绘画功底和天马行空的想象,利用软件的优势创造出各种新奇的设计作品。


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  将原作的游戏分为场景原画、设定原画、CG封面原画。

  游戏厅原画是指根据游戏文本绘制场景内容或自拟创作内容,以便作者理解叙事内容,发挥想象创造游戏场景;游戏设定原画是指通过游戏文字设定内容或个人拟定的想法,角色、装备或配饰、武器、补给品、动物(怪兽)、植物、机器,以文字内容或自创的方式对某一事物进行发挥创作;游戏CG封面原画指以游戏文字或原画为封面绘制,游戏中一般用作过场画面或游戏宣传画面。

  如今,游戏行业正处在产业升级的关键时期,90后00后成为游戏市场消费的主流,审美在改变,玩家的品位也在提高。新一代的玩家消费能力更强,更愿意为自己的喜好付钱,支撑这个游戏的是一部份中R(氪金玩家),像以前那种各种传奇页游里的土豪大R玩家。因为年轻一代学识较高,审美及视野与国际接轨,如今玩家更注重情节体验及各种艺术设定的内涵,更追求时尚。

  以前国内传统游戏作品由于市场需求的原因,对世界观、情节、或对艺术设计的重视不够,但如今的年轻人成了消费主力,高端游戏用户有强烈的需求,高水平的美术人才供应不足,即使开出很高的薪水也难以招到合适的人选。为能满足市场需求的绘画原作画师这是一份很安稳、高薪的工作,毕竟是凭本事吃饭。

  每一个产业都有其启动时间。近来游戏业似乎进入了寒冬,其实是国家用那看得见的手来给行业除草除虫,从这个角度来看,正是行业的一次洗盘,以前游戏行业的种种乱象,管理混乱,都会得到有效的改善。

  假如喜欢游戏原画这个行业,不要以为这是一个短期内可以学成的专业,要想成为一名优秀的原画师必须要有真才实学和真爱。