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ui界面设计可用的定律有哪些

新闻来源:优漫教育 日期:2021-11-04
许多经过时间检验的交互设计规律和规律,可以作为设计的指导原则,它可以帮助设计者合理地评估界面上的各种视觉元素,今天小编主要把ui界面设计的一些规律和规律分享给你,希望你有帮助!
 费茨定律

  Fitts定律是人机交互和人类工效学的模型,它能预测从任意位置迅速移动到目标位置所需要的时间,并与两个位置的距离和目标的大小相关。

  以下是两个参数条件:

  距离:从靶位开始到靶位越远,到达靶位所需时间越长,反之,离靶位越近,花费的时间越短。

  靶区范围越大,靶区的定位时间越短,靶区越小,靶区越小,靶区定位所需的时间也越长。


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  Fitz在界面上定律

  在产品界面设计中,费茨定律的主要作用就是增加产品可用性,更确切地说,它改善了产品可用性的效率指标,帮助用户更快的完成某项工作。

  (1)尽量缩短与目标地点的距离,并密切关注相关行动。

  在设计页面模式弹窗以引导用户进行操作时,大多数产品都把操作控制项放在一个固定的页面位置(通常居中或位于页面底部)。不过,“抖音”的设计也是令人目不暇接:用户触发后,系统将判断用户手指与屏幕的接触位置,并在最接近用户手指的地方显示模弹窗控制按钮。在手势交互过程中,可根据使用者手部活动范围的变化灵活地改变位置,使使用者始终能在手部的舒适区进行操作。对于大屏幕时代来说,这是一种非常友好的体验式设计,同样适用于这个

  (2)法则:从起始位置到目标位置的距离。

  举例来说,在QQ登录界面上,登录按钮所占的面积正好大于拇指的面积(不管键盘是否触动键盘),该按钮始终处于一个舒适的大拇指可触摸的位置,这样,按前面的参数条件,按钮的面积和触碰距离最佳。假定登录按钮位于屏幕底部,但是按下“大拇指”默认的悬停位置在屏幕底部,理论上是最接近登录按钮的,但是要考虑下列情况:首先,其次,键盘唤醒;其次,与输入框紧密相关,因此登录按钮有效地触发的行为发生在后继场景中,所以放在距离输入框最靠近的地方才合理。

  除移动终端外,当在计算机终端上设计一张背景表格时,我们通常会跟踪窗体底部和离窗体最近位置的决策按钮。这样做还可以缩短游标移动的距离,使操作项(需要输入的表格)与决策项(提交/取消按钮)更具相关性。