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【UI设计培训】元宇宙是什么?有什么特征?

新闻来源:优漫教育 日期:2021-12-28
2021年,是当之无愧的元宇宙元年。“元宇宙”呈现超出想象的爆发力,其背后是相关“元宇宙”要素的“群聚效应(C”ritical Mass),近似1995年互联网所经历的“群聚效应”。这个新奇的概念在今年迅速爆红,引发科技圈、投资界、文化圈的热切讨论,成为市场关注的焦点,被…

       2021年,是当之无愧的元宇宙元年。“元宇宙”呈现超出想象的爆发力,其背后是相关“元宇宙”要素的“群聚效应(C”ritical Mass),近似1995年互联网所经历的“群聚效应”。这个新奇的概念在今年迅速爆红,引发科技圈、投资界、文化圈的热切讨论,成为市场关注的焦点,被认为是下一代互联网交互形式的革命。


【UI设计培训】元宇宙是什么?有什么特征?


  不过,在展开讨论之前,我们得先搞清楚一个问题:元宇宙到底是什么?

  01

  什么是元宇宙?

  元宇宙,Metaverse,Meta表示超越,verse代表宇宙(universe):一个平行于现实世界运行的人造空间。按照现在业内的通识,元宇宙就是利用区块链、虚拟空间、AR/VR等技术,构建的一个虚拟的现实世界。虚拟和现实交叉融合的元宇宙,可以理解为一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间,它复制了现实世界的底层逻辑,为用户提供丰富的内容和沉浸式的交互体验。 
  

  再说的通俗一点,有一个虚拟空间,每个人都在这个空间中有一个虚拟身份,并且可以通过AR/VR等技术进入这个空间。在这个无限接近现实世界的空间里,我们可以在其中做现实世界里的所有事情,如交易、社交、学习、购物、娱乐、游戏、工作等等。在这里,唯一限制你的只有想象力。

  02

  关于元宇宙的想象和尝试

  元宇宙这个概念可能很新奇,但我们并不是第一次接触这样的关于虚拟空间的设定。

  早在1981年,“赛博朋克流派”作家费诺·文奇在科幻小说《真名实地》构思过一个虚拟世界,人们可以用过脑机接口进入其中,并且可以拥有感官体验。

  1992年,美国着名科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中将这个虚拟世界进一步具象化,前文提到的“Metaverse”即“元宇宙”这个概念,就是他提出来的。

  在书中,尼尔·斯蒂芬森构建了一个平行于现实世界的网络世界,将其称为“元宇宙”,现实中的每个人在“元宇宙”中都有一个“网络分身”。

  主角通过目镜设备看到元宇宙的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。

  再进一点,大家都很熟悉的《头号玩家》,里面的“绿洲”就是一个虚拟世界,只要带上VR设备,就可以进入其中。 

  03

  元宇宙的八个特征

  Roblox提出了通向“元宇宙”的八个关键特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明)。

  Identity(身份):每个人登录这个游戏之后,都会获得一个对应的虚拟身份。这个虚拟身份和现实中的身份无关,属于我们在元宇宙中的一个“化身”。

  Friends(朋友):元宇宙内置了社交网络,每个虚拟身份的活动、交流都在元宇宙中进行。

  Immersive(沉浸感):当我们在读书、看电影或电视节目的时候,也会有这样沉浸其中的体验。但是,沉浸于书中或者电影中的感受和沉浸于游戏中的感受是不同的。在游戏中,玩家可以轻而易举忽略到外界影响和感受,完全置身于游戏情景中。

  Low Friction(低延迟):游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。在元宇宙中,一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美。

  Variety(多样性):虚拟世界有超越现实的自由和多元性,可以提供丰富和差异化的内容。

  Anywhere(随地):不受空间限制,可以随时随地出入游戏。

  Economy(经济):就像Roblox一样,元宇宙有自己的经济系统。可以交易虚拟商品,支付虚拟货币,甚至可以进行投资。

  Civility(文明):在元宇宙中我们可以生活,可以组成社区,进而逐渐发展壮大变成大城市,并且形成大家共同的规则,演化成一个文明社会。


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