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【UI设计培训】:评估用户界面设计质量的八个标准

新闻来源:本站 日期:2022-01-08
一套完整的UI设计其实是相当复杂的,从需求分析到市场定位,从草图到方案,从创意元素组合到理念沉淀,从设计规范到突破传统,从纸面到电脑,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材采集到素材处理,从零创意到意外等

  一套完整的UI设计其实是相当复杂的,从需求分析到市场定位,从草图到方案,从创意元素组合到理念沉淀,从设计规范到突破传统,从纸面到电脑,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材采集到素材处理,从零创意到意外等。其实设计一个东西真的会遇到太多的问题,这么复杂的过程,东西做出来。其实别人看到的只是“表面”,设计师不会暴露内心真实的东西。因此,大多数人无法完全理解一部作品真正想要表达的是什么,所以不要完全依赖他人的评价或自我评价。当然,好坏是有一些基本前提的。有了这些前提,一部作品的好坏就只是每个人的事了。


【UI设计培训】:评估用户界面设计质量的八个标准


  如果没有前提,那只是业余的。就算你说自己的风格,其实在别人眼里也是个小笑话,逃避起来也只是有点固执而已。

  先说一些我认为是自己总结出来的小标准,不是专家理论或者网络理论。仅供参考,总结了8点:

  1、色彩舒适度

  我觉得很久都看不到了,因为第一眼看上去是杂色的,或者是简单没有任何主次之分,或者是看起来没有视觉舒适度的饱和度,或者是和亮度不匹配的颜色。因为人们首先看到的是一个东西的颜色,而不是形状。

  2、主次文本

  任何设计工作都应该传达信息,传达思想。如果一个设计中的字体、文字大小、文字粗细、间距没有“主次逻辑”,我很难挖掘出我想要的信息。无论设计是酷炫、复杂还是简洁清爽,光靠光能显示信息远远不够。信息和文本的每个细节决定了设计中要传达的主要和次要思想。记住,你应该引导别人去看,而不是别人来引导你。这个世界上没有真正的写作标准,但最基本的是至少让别人看到你的写作是关于什么的。所以词与词之间的不同颜色也是能让主次词脱颖而出的方面。

  3、信息可读性

  有了书面基础,处理好每个模块的布局、色块、插图、背景等方面,会让你的信息更易读。不要跟着你的爱好走:我喜欢酷,我喜欢简约,我喜欢优雅。在你的设计作品中传达你最想传达的信息,即使有些信息被别人忽略了,你仍然会成功。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都无法传达,那么任何风格的作品都只是口头吹嘘。你必须设定你的目标用户。你想吃遍中国,全世界,整个行业吗?除非不除非。

  4、用户界面的可识别性

  这一点在图标上非常强烈。无论你的设计是平面的、拟物化的还是梵高风格的,你都不必在3秒钟内看到图标的意义,还能让人们欣赏到图标的美,同时你大概“心中有数”图标想要传达什么。网站横幅的设计和页面的导航设计应该考虑可识别性。关于这个形象,你想传达什么?你图的意图是什么?这是设计师需要考虑的事情。

  5.交互性和易用性

  以上工作已经做得差不多了,剩下的都是拿来用的。无论是手机主题、网站设计、APP还是游戏,让别人快速上手、玩、用,甚至简单使用、玩,哪怕你采用银河系所没有的酷炫交互,或者采用地球上濒临灭绝的地球驱动设计,要达到便捷使用的优秀品质,你的作品太牛逼了,看不完,还有牛逼的地方可以看。

  6.思想与生活的交流

  一件作品是什么样的,一般可以从另一个层面看到一些设计师对待生活、工作、感情的态度和状态,所以不要低估一件作品的力量,它可能是传达你真实内心的媒介,也许你没有发现,但旁观者已经发现了你。

  所以很难融入生活的设计,同时也是最容易的。你有没有把自己最粗心最无聊的一面暴露给自己的设计作品?你是否向用户传达了你最细致入微和最有趣的方面?你可以从一张图片中看到(当然,这并不意味着一切。看了几天一些设计师的作品,看不出他是谁,过着什么生活)

  7.微小的细节和微小的想法

  不要说你创造了这个东西,因为上帝在你之前创造了它。在UI设计中,一条线,一个像素,色彩饱和度的细微差别,一个小的渐变,一个字体的选择,画布的大小和笔的粗细,这些小细节,虽然不是每个人都能说出来,但第一眼就能“看在心里,摸在骨头里”,所以即使你不说出来,细节也是任何人都能第一时间感受到的。不要忽视每一个小细节,它可能是你成功的堡垒。

  在细节中,你可以生出一些微小的想法。小创意产生大创意。没有细节,创意呢?只是纸上谈兵,没有证据不能说。

  8、生活中表情地运用

  一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的碎玻璃,一片简单的落叶,一张纸简单的角度装饰,一盆植物简单的远近拍摄,都可以创造出你无限的表达技巧。当然,这也很难。把生活融入设计需要积累,一两天是实现不了的。如果你想要更多的概括,那么我暂时没有,因为我目前的水平只能感受到这么多,但我感受不到更多。也许以后我能感受到更多的,哈哈。

  总结:不要为了评价一个设计作品的质量而闭口不谈。工作好坏。是每个真正的设计师的心声,每个萝卜都有自己的爱。一些基本的标准可以表明设计师设计了这件作品“是好是坏”。甚至一些基本标准也没有小心达到。也许,没有必要去评估那个UI设计工作。因为那部作品无意要求别人评价它的质量。为什么呢?