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【UI培训】:UI设计中的交互设计原则有哪些?

新闻来源:本站 日期:2022-03-12
UI设计日新月异,但在变化的背后不变的是设计师对美和易用的追求。在对用户体验的不断研究中,很多复杂的案例被凝聚成简明的设计原则供我们使用。Lawsofux的UX原则便是其中的典范,这些原则久经考验,历久弥新。优漫教育小编本文仅就这些优秀的交互原则结合自己的工作项目…

  UI设计日新月异,但在变化的背后不变的是设计师对美和易用的追求。在对用户体验的不断研究中,很多复杂的案例被凝聚成简明的设计原则供我们使用。Lawsofux的UX原则便是其中的典范,这些原则久经考验,历久弥新。优漫教育小编本文仅就这些优秀的交互原则结合自己的工作项目。谈些浅显的看法,意在抛砖引玉。


【UI培训】:UI设计中的交互设计原则有哪些?


  1.希克定律


  决策成本随着可选数量和复杂性增加而增加。将复杂任务拆解为简单的步骤可以降低用户的决策成本。突示推荐选项可以避免用户无所适从。渐进式设计可以减少新用户的认知负担。

  2.菲茨定律

  获取目标的时间取决于目标的距离和大小。点击目标应足够大,使用户可以辨别和准确选择。点击目标之间应有充分空隙。点击目标应该放置在一个界面内易于获取的区域。

  3.共域定律

  如果元素们在一个明显的区域内,人们将认为他们是一组的。为不同数量元素添加边框是创建公共区域的简便方法。也可以为不同数量元素添加背景来创建公共区域。

 4.靠近性原则

  彼此临近的对象往往会组合在一起。邻近有助于与附近物体建立关系。邻近性可帮助用户更快,更有效地理解和组织信息。

  5.连通性原则

  与没有连接的元素相比,在视觉上连接的元素被认为更相关。可以通过颜色,线条,框架或其他形状连接具有类似性质的分组功能。

  6.美即是好用

  用户通常认为美观的设计是更实用的设计。美观的设计可以让用户对小的可用性问题更加宽容。美观的设计在人们的大脑中产生了积极的反应,并使他们相信设计的比实际上更好用。美观的设计可以掩盖可用性问题,防止在可用性测试期间发现问题。

 7.米勒定律(7±2原理)

  一般人只能在其工作记忆中保留7个(±2)项。分块是一种以可管理的方式呈现内容组的有效方法。一次组织5-9项内容。

 8.特斯勒定律/复杂性守恒定律

  特斯勒定律(又称为复杂性守恒定律)指出,对于任何系统,都存在一定程度的复杂性,无法降低。

  应用案例:复杂性无法降低,但是可以转移。

  在刷新设置方式中,可设置项越多,功能就越强大,但是操作也越复杂。若是默认使用智能刷新,则能够最大程度的降低用户操作的复杂度。

  03总结

  中后台项目一般侧重效率和易用性,在设计过程中更要带入交互思维,时刻的思考用户当前状态。这就要求设计师对用户的认识模式,记忆承载,使用方式有着清晰的认识。而Lawsofux的设计原则很好的阐释了这些。希望这篇文章能够和你一起发现界面背后的逻辑,让每一处设计都有据可循。  

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