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【UI设计培训】:UI设计中的3d图标越来越流行,怎么做?

新闻来源:本站 日期:2022-03-22
在2020年的苹果全球开发者大会(WWDC),苹果发布了新的macOS 11(又名Big Sur)。其中在UI视觉方面macOS Big Sur系统最大的变化就是图标上,Big Sur更新了很多新设计风格的应用图标。3D图标越来越流行,怎么做的?

  在2020年的苹果全球开发者大会(WWDC),苹果发布了新的macOS 11(又名Big Sur)。其中在UI视觉方面macOS Big Sur系统最大的变化就是图标上,Big Sur更新了很多新设计风格的应用图标。3D图标越来越流行,怎么做的?UI视觉的变革,往往都是从小小的图标开始,这次我们要聊的是3D图标如今越来越流行,难道UI设计领域要变天了?


【UI设计培训】:UI设计中的3d图标越来越流行,怎么做?



  关于Big Sur的新图标的讨论很多,很多都在激烈争论。人们对苹果公司没有将完全扁平设计引入Mac感到松了一口气,但分歧并未停止。有些人认为这引领一种新的图标表现方式,而有些人则认为这是丑到了天际。

  苹果的设计就是这样,不管你喜不喜欢,过一段时间他总会流行起来。就像iPhone11刚面世时,背面的摄像头组被无数人吐槽一样,而现在这个设计已经成了高端机的标板。

  大家还能想起来UI扁平化设计已经流行了多少年了吗?从2013年6月11日苹果发布iOS7算起,现在已经将近8年了,这8年时间扁平化像飓风一般席卷了整个UI设计圈,一夜间几乎所有的APP UI都被拍扁了。

  其中以Instagram的换标作为扁平盛行时代的里程碑

  但扁平化设计的确已经一统江湖太久了,人们似乎已经有点厌倦了。其实设计风格就是这样,并没有绝对的好与不好,只要审美不疲劳,就可以继续流行下去,至于流行多久我们经常会用一个词去形容—耐看度。

  扁平化带给我们的是画面的轻盈和设计的高效率,但是缺点也是明显的,场景表现过于单一的问题,设计感体现较为有限,于是很多设计师都在尝试用新的设计风格替代或者进化现在的扁平化设计风格。

  与2D设计方法设计图标一致,都是先勾画图形(建模),然后填色、加材质和灯光,但不同的是在3D环境下,这一切都比2D环境下简单了,而且视觉效果更佳,整体画面感更佳立体,质感更加饱满,并且根据渲染器的参数调节和材质质感的不同,即使是在同一模型下,也能制造出很多种不同的视觉体验。

  图标背板的选择上,由于选择了3D作为主体表现,3D背板过于抢视线,图标为了突出主体而非背景,建议使用2D平面背板与3D前景图标进行结合。

  3D设计图标的确有一些天然的优势,特别是在质感和光感的表达准确度上,是绝对超过2D的。但是2D图标在一些风格的设计也是很难替代的,比如线性图标和渐变风格图标。常见的ICON用3D重构展示,也许未来你会在产品中看到更多

  观点总结:提升视觉、提升效率才是关键

  3D设计的确可以提升UI整体的视觉氛围,并且现在在一些APP中已经可以看到小范围3D案例了(比如支付宝),但是多是以插画的形式出现,其实与产品UI还是有一定距离的。

  未来3D设计一定会是UI中大展身手,但是目前的常见的3D设计软件实在是太庞大了,我与许多3D行业的同行聊天的时候,大家普遍的认知是现在的3D软件(包括C4D)的实际最佳场景依然是动画设计,UI的中的3D属于非常轻量级的,用现在主流的3D设计软件做UI应用案例,有点用巡航导弹打蚊子的感觉,而且这个蚊子还是距离一米以内。这有点像当年的PS来做UI,虽然可以完成但是效率不高,学习曲线也高,于是Sketch和Figma这样的产品顺理成章的取代了PS在UI界的地位。

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  这次的3D图标越来越流行,UI设计领域要变天了?希望文章能够让你有所收获~不论大家学习什么技能,一定需要多动手、多记、多问、多思考,希望大家可以收获到成就!  

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