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优漫:3D游戏设计建模新手教学

新闻来源:本站 日期:2021-05-07
为了设计出一部成功的作品,需要掌握设计技巧和基本的原画常识,必须还要有好的构思和视觉传达能力
    为了设计出一部成功的作品,需要掌握设计技巧和基本的原画常识,必须还要有好的构思和视觉传达能力,那么3D游戏中角色的设计思路是什么?看看资深3D设计师的正确做法。

    1.世界观设定。它是决定一个人物形象风格走向的重要因素,也是我们在制作前首先要确立的要害之处,不同文化背景下设计元素的运用是不同的。



    2.画小样。用意在于把自己的想法发挥得淋漓尽致,而不必过多地考虑细节。只是先把各种可能性罗列出来,不断的磨合,最终挑出一个比较好的构想。

    3.外部形象。能收集自己最喜欢的原作,再建新的图层,自己试着画出自己的原作块,记住这些特征,把它们几何化,多个图集就能得到一些设计方法或设计说明。

    识别人物主要是通过其外形,在人物设计中,造型的重要性大于细节、纹路甚至色彩。细部、纹路、灯光都会受到环境的影响,但是人物的造型却很少因环境而改变。



    4.份额的操纵和掌握,设计体型,份额正确,才能帮助我们把装备最好的效果展现出来,才能帮助我们。另外,不同性别的身形也是我们所要去区别的。

    5.表达。角色设计的一个方面就是要体现角色的性格特征。其中一个方法就是把人物的特定表情画出来,以表现人物最重要的性格。

    6.文化的内在与进步。人之辨识只要赋予人之生命本质,他就是一个血肉之躯的人,因此所设计的人就必须进行必定的身份设定。