020-29815005
预约专线时间:09:00-23:59

游戏设计之道具设计

新闻来源:优漫教育 日期:2021-06-12
在游戏开发中,游戏道具设计是游戏美术设计的重要内容,也是高校数码游戏设计专业的必修课。PROPS是PROPERTIES的简称,泛指在场景中用于装饰、布置的可移动物体。在游戏中还有道具,游戏中的道具是为玩家提供方便的物品。
       网上游戏的道具通常是通过花钱买来的,这一“钱”分为游戏币和人民币,游戏中每个道具所获的钱是不一样的。

  游戏设计就是设计游戏内容和规则的过程,好的游戏设计就是创造目标,创造目标,激发玩家的通关热情,并制定规则,让玩家在追求目标的过程中做出有意义的决策。

  这个游戏涉及到几个类别:游戏规则和玩法,视觉艺术,程序设计,产品化,声音特效,编剧,游戏角色,道具,场景,界面。上述元素都是游戏设计项目所需要的。

  玩家通常会专门开发一类游戏,比如桌面游戏、贺卡游戏或电子游戏,等等。虽然这两种游戏看起来非常不同,但是它们都有许多潜在的概念或逻辑上的相似之处。


游戏设计培训


  受我们传统教育思想的困扰,我们习惯于把游戏当作玩物,因此在我们那一代,父母听到游戏两个字就像见了虎一样警觉、害怕。

  在我国游戏产业的高速发展过程中,由于受到这种传统观念的影响,发现游戏设计人才存在很大的差距和不足。加之我国高校和传统学校对游戏设计专业缺乏足够的重视。使游戏设计人才几乎难以寻觅。

  时至今日,游戏设计专业已经超越了很多专业,成为当前就业的热门专业之一。而且随着人才缺口的扩大,这种热门局面还会持续。因此,游戏设计专业的就业前景在未来十年都将成为热门行业。同时希望家长能摒弃以往传统观念的干扰,对游戏设计专业有所了解。使更多对游戏设计专业感兴趣的孩子走向业余爱好。