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游戏设计之角色塑造

新闻来源:优漫教育 日期:2021-06-12
什么是游戏角色设计?一个游戏设计或者游戏策划就是一个设计游戏内容和规则的过程,好的游戏设计就是这样一个过程:创建一些规则来激发玩家的通关热情,并让玩家在追求这些目标的过程中做出有意义的决策。这一术语还可以表示具体实现,以及游戏实际设计中描述设计细节的文…
  这个故事很重要:如果你知道为什么要设计这个东西,它就会告诉你该怎么画。许多人恰恰忽略了这一点。举例来说,如果你要画一个小孩,比例会有很大差别,如果你不知道他的年龄,也不知道他住在什么地方,或者如果这个人物住在水多的地方,他可能会踩着高跷走路。

 一、方法/步骤

  1、在整个游戏中设计一个主要角色。

    (1)设计好的游戏角色包括男女三种角色,年龄层分别为儿童、青少年、青少年、中年人、老年人。
    (2)要求设计人物角色特点突出,能够体现人物性格、气质、行为等。
    (3)每一角色设计都要包括:比赛背景、性格、名字、职业等等。


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  二、设计游戏角色的步骤是什么?

  根据上一次的角色设计任务,为每一个角色设计一套服装。

  (1)、根据先前人物角色设计的样式,设计一套道具物品。
      (2)、消耗品道具设计3项
      (3)、装备物项道具设计2项(4)、任务物项道具设计3项。


  三、在此基础上设计出了3件武器道具道具物品。

  (1)、根据自己设计的游戏背景和计划,设计出2个怪物(人形怪兽角色)的游戏关卡。要求合符游戏主题,能体现出被妖魔化的特点,比如邪恶凶狠的眼神,尖锐的指甲,锋利的牙齿,破损的皮肤,像鬼魂一样的传说等等

  (2)、根据自己设计的游戏背景和计划,设计出该关卡中出现的怪兽(动物角色)。

      (3)、要求合符主题,能够体现被妖魔化的特征,如恶毒恶毒的眼神、尖尖的指甲、尖利的牙齿、破皮、鬼魅般的传说等。



     四、联合汇总


 (1)设计两组中近景的场景,例如房屋、残骸等建筑物。
    (2)设计要求题材明确,符合游戏题材、角度合理。
    (3)先画线稿,写完后,用颜色来表示明暗关系,环境气氛等。

    设计一组宏观场景,可以是建筑物,例如房屋、遗迹等。设计要求主题清晰,与游戏的主题相一致,透视合理。首先要画出线稿,完成稿子后,用颜色表达明暗关系,环境氛围等。