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学游戏原画前景如何?现在学来得及吗?

新闻来源:本站 日期:2021-07-08
发觉有相当多的小伙伴想学原画,但是因为不太了解所以还有很多人在观望。所有人最关心的问题基本上集中在:学习游戏原作的前景如何?我究竟能不能做到?下面就跟我一起来看看吧!
    原作游戏前景如何?如果游戏行业有前途、有市场,游戏原画师肯定会被需求,那么说到游戏,每个人都觉得游戏会消失吗?伴随着国家发展水平的不断提高,第三产业必将占据越来越大的比重,游戏业在未来几十年将是大有作为。因此,游戏原作的前景还是非常可观的。

    一项职业是否有前途,其实要看它是否具有可塑性。比如说,游戏的原创者,主要做什么?什么才能是必需的?学习这些能力,我能去做别的工作吗?下一步将从这个方面来进一步具体的看游戏原画师这一职位的未来。


设计培训


    先跟你一起来科普一款游戏到底是怎么制作的,需要哪些人员参与。它的发展过程大致可分为最初的创意、项目研发、项目开发、游戏测试、游戏运行等阶段。将游戏制作划分为游戏美术(AD美术指导、角色、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主要策划、执行策划)、游戏音乐(主要外包)。对于国内这个行业的发展现状而言,游戏美术、游戏程序设计这两个方面的人才最为紧缺。

    从严格意义上讲,原画分为概念原画和原画助理两种。更形象地说,概念原画是一个创造性的作品,需要发挥个人的想象力。也可以说对原作充满了高度热情、乐观态度的人才能够真正把这份工作做好。个体的实际水平和想象力当然也很重要。原始绘画助理是概念原画与三维设计师之间的桥梁,它既能抓住概念设计师的原意,又熟悉三维设计特征,将两者很好地衔接起来。其工作就是将一个概念原画师的作品按照三维美术设计师的制作要求,具体化,增加色彩、细节,使之成为三视或四视。再将其交给下一道工序的三维美术设计师即可根据原绘画助理的工作完成三维的具体制作。

    看看后我们会发现:要学习游戏原画的要求本身就是有一定的美术基础的,游戏原画前期可能没有太多需要设计的地方,只是按要求画就行了。这一过程,也是一个锻炼自己功底的过程,因为要画很多图画,画得多了,一定会有进步。所以即使你以后不做原画的工作了,也可以从事其他有关绘画的工作。

    总而言之,原作游戏是一个非常锻炼人的工作,无论你朝哪个方向发展,在不同的阶段都会有不同的收获。关于到哪里学习原画游戏,原画游戏培训课程在哪里?这个要自己去认真筛选,多家比较好,选择一个适合自己的原画培训学校。