在词汇意义上,要仰望天空,从低处往高处看。我们可以认为,在UI设计中,当当视平线低于造型物体的高度时,是仰视,或者,我们可以看到一个物体的底面和立面,此时就是仰视。
怎样基于材料确定透视方式。
1.平行仰视,指的是物体的正面对着观测者,在画面中只能看到物体底面,与观测者的侧面相反。
2.平行斜视,指的是物体的正面和侧面对着观赏者,从画面中可以看到物体的正面和侧面,以及底部。
实操演示。
一、确定透视类型。
得到材料后,我们可以看到它的底部,所以这是一种俯视材料。再次根据仰视角度确定画面透视参照线。
二、建立透视网格。
通过透视插件添加一个透视网格。
三、草图绘制。
使用透视网格可以用来绘制草图。
四、增加形状色块。
利用图形工具,配合布尔运算,根据草图制作图形色块。
五、贴图材料和光影分平面。
增加图画效果,并使用曲线对图画进行初始光影分面。
六、画面细节说明。
利用柔光层和柔光刷来细化画面的光影。
优漫教育
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