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视觉设计不懂业务时怎么样着手设计

新闻来源:优漫教育 日期:2021-11-16
对产品信息结构比较熟悉,界面逻辑与要素,视觉表达直观明了。在使用产品的时候,要体验和识别产品。成功在于快乐,懂得生意是经验的基础。

  但对于商务一窍不通的初学者,又该怎样做好视觉设计?来看看今天的个人经验吧。许多视觉设计教师在接触新课程时,一定会有这种体验。对于熟悉商业类型的产品,应该很容易对其进行熟悉。假如它是一种奇特的商业形式,你就需要探索并尝试正确的设计定位和视觉风格。如果视觉对交互性不熟悉,在框架逻辑和层次化的关系中,视觉效果会被描绘,但是会充满漏洞。


       1.交互式提问:为何上面和下面的表格在直线上分开?这两个表都引用指数趋势,分离并不是从属关系。


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  2.在前台,下面的按钮是否是由左向右无限循环?或者仅仅是左右两边?其不可用状态是什么?

  3.在互动中出现翻页效应。为何不能视觉?4.下述折线图属于符合上述选定指标的指标。看东西感觉不好吗?5.上载的包是一个圆形图形。上传了数十个软件包,而不是数十个循环图,还是进度条好?在对企业不熟悉的情况下,从构架到细节的视觉跳跃是经不起考验的。不需要商业查询流程,不仔细考虑每一个细节,用户体验是否良好?身为一名视觉设计教师,设计-in的终结点是设计的最后一步,也是为了了解产品业务,并把产品的产出协调起来。了解产品的信息结构,界面逻辑及要素,视觉表达可以直观清楚,让使用者使用产品.体验产品.成功认同产品并带来乐趣,并且理解商业是体验的基础。这一过程需要思想和技术。请分享这一过程(主要是指PC业务)。

 一、要熟悉商业系统。

  没有了解业务过程远景的学生得到了交互式草稿,发现框架结构复杂,信息内容丰富,80%的技术术语和量词闻所未闻;首先让销售工程师/产品经理看需求文档。要是你不明白也没关系。在混合需求之前,我开始熟悉交互草稿过程,对产品的商业逻辑和核心场景有了一个大致的理解,并在头脑中找到了一条路线;记下难以理解的要点,然后找一位互动的设计老师听完手稿,问你在这个过程中是否理解不了;在大公司,一份40页的交互式草稿通常需要2个小时,复杂得多的可能是早上。一句话,在视觉设计中,在理解交互解释之前,先花点时间去学习,做好充分的准备;从toc商务产品到tob的商务产品系统,有时候会和玩游戏通关一样复杂,过一关有些困难。完成清关后,游戏成功结束,赢了。为升迁做准备了吗?


 二、系统性的、有目的的学习过程。

  正如上面所述,当视觉设计教师熟悉了交互手稿,他记录了他不理解的步骤和细节,然后与交互的设计老师进行沟通,解释了交互的逻辑。在此需要阐明的具体内容包括:1.产品类型(toB或toC产品)/定位样式/核心功能。对我来说,我有总体方向2,版式(上下导航和上下导航、左右导航等)。能否看清自己在信息结构中所处的位置、深度与广度之间的合理性,以及我能否找到快速跳跃的入口;在每个页面上,位置和上下链接都很清晰。3.业务框架的逻辑和过程,如"用户体验要素"的框架层、整个界面设计、导航设计、以及信息显示设计,因为在这个步骤中,您需要了解实际向用户提供什么,并确定其功能范围以及页面上各个模块之间的层次关系。4.网页接受关系(例如,点击.反馈式.链接.跳转.深入了解.弹出框.提示等)。)5。

  细节控件的状态(例如,关注/默认状态.无可用/无状态.点击/非点击状态.默认/鼠标通过/选择状态.默认/放大.停止/开始状态,等等)。)6。

  消除上面的步骤之后,选择典型的页面或者输出。


  三、合理地思考问题。

  我们对于交互有一个更为普遍的概念,即使没有100%清楚,我们也有一个可发散的视觉设计方向。1.了解商业,确定了产品定位之后,开始考虑视觉风格,即UX元素表现层.视觉设计与内容优化。一开始就很有意思。在您理解了商业需求和用户目标之后,您才能作出合理的设计。表现出产品的最终品质。

  举例来说,toB可以是严格的/数据/理性的/视觉表达/ORTOC应该是感性/色彩/图形/形象/形象/形象.如果2.有设计规格吗?是吗?按照现有的设计指南来设计吗?100%遵守?还是80%?或者是细节控制?或者你认为你不需要遵守规范,只要风格一致?因为每一种产品的设计定位和思维逻辑不同,因此有必要对现有的设计规范是否适合并支持当前商业产品的视觉设计。

  在此之前,我接触过的第一个设计项目是平台管理产品,并且这个项目是基于现有的设计规范AgileUI。需要花费大量的时间来熟悉和理解这些规格说明,并根据规格说明进行视觉化的输出。

  用设计规范指导设计,有其两面性.设计规定一般是有导向性的,设计者在执行设计时应遵从,设计规范应起到协调作用,在可用性与美学常识之下避免误用的方法可维持设计印象的连续性。但是,规范的应用也存在着两方面。优势:视觉设计输出效率高,误差小;高效率也依赖于输出,这有利于快速推荐项目;根据项目经验,开发难度大,在技术上是可行的;版本输出时间成本低,项目迭代次数快,项目成本相对较小;缺点:视觉设计部分设计水平有限,面临挑战,经过长时间的设计,设计会变得乏味,并且想要打破这种设计模式。所以,当项目需要符合设计规范时,请在有限的空间中充分发挥您的设计才能,并从细节上努力提升用户体验。

  在视觉设计出版过程中,需要互相沟通,考虑和讨论视觉的每个细节,因为讨论产生了草稿;上十页是卡片,所以十页需要修改。