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腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再一次拯救日本动漫?

新闻来源:优漫教育 日期:2021-11-26
日前有消息称,腾讯将出资300亿日元(约合17.6亿元人民币),购买角川集团6.86%的股权,并一举成为角川集团第三大股东。
  日本四大出版商之一角川,是日本动画产业的巨擘,也是日本所谓的“上流企业”。

  即使再好一点,我们在日常生活中谈论的动画制作公司,比如日升公司,飞碟社等等,都是处于下游行业。由于他们常常没有参与到工作中,而只是负责制作,是“打工人”。而且这些动画片《打工仔》最终服务的对象,是角川这样的上游企业。动画IP投资企业。

  而且腾讯一旦成为了角川的“爸爸”,那么腾讯在这些日本动画的上游位置上的话语权,自然也将不同寻常。而且这几年日本动画片的水准常常被国内动漫迷们吐槽,说一年不如一年,其实也与日本经济整体下滑不无关系,那么中国企业的加入,或许就是实锤了,“中国人拯救日本动漫迷”的现实。


  大家都知道,日本角川旗下的“电击文库”,包含了庞大的轻小说版权。而且这些轻小说能否被改编成动画,游戏、角川无疑拥有决定话语权。而且在腾讯投资后,角川将进行对旗下作品的改编,游戏数量将会增加。同时,角川还宣布,与腾讯的合作将重点放在对角川旗下动画相关产业的注资,并将大力推动将旗下动漫IP改编为游戏。角川希望通过海外注资加快其IP转变为游戏速度,通过这些游戏来赚钱。

  所以,哪种游戏投资成本低,但是回报却很快?显而易见的是,手游。直接将轻小说IP转换为手游,或者像《电击文库CLIMAX》一样,将旗下多个IP的内容融合在一起,再用这些版权手游捞金。也许这正是角川想要做的…而且腾讯也可以在自己擅长的领域捞上一杯羹,也许这就是互惠互利的模式。



  但是在腾讯的底层你怎么知道这个东西?您真的认为腾讯会花心思和角川培育新兴的优质动画IP吗?至少从腾讯的尿性角度来说,我认为不会。因此我认为,未来可以预见,会有更多的“卫生纸轻改”诞生,然后被改编为游戏。许多人抱怨说目前“卫生纸轻改”太泛滥,其实还是上游企业看到商机才往这个方向发展。你们看看KA文库里的京阿尼自己制作的作品,都是不讨人喜欢的文学范式“京紫”,就一点也没有什么异世界的龙傲天味…

  动画片这个片子,角川没有决定权,还要看动画商是否愿意收下,例如《刀剑神域》动画的版权就是Aniplex,这个方面是小破站在合作的一方,所以动画改编,腾讯也许还无法和破站一样有话语权,但在原始版本中,占据了优势。

  不管怎样,腾讯与角川合作,的确让日本这些上游企业不用担心资金的问题,可以尽情地培养自己想要的动画IP,并用他们摇钱树。做生意一定要找到赚钱的方法来维持经营。但是,真正要“拯救”日本动画的方法,也许只能从结构上来,而非在商业上。与动画“品质”有关,老实说,他还只是少数真正热爱动画片的一小部分,绝大多数人,也只是图个乐,图个乐的人,还想要个乐子吗?也许真的有不香的一天,但是,至少在腾讯看来,显然还不算今天。