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【UI设计培训】:新拟物化,将是下一个UI设计趋势吗?

新闻来源:本站 日期:2022-01-14
UI从无到有的流行趋势过程,从最初的拟态设计到当下设计,给出发生设计趋势变化的背景和原因,帮助大家理解设计在每一个时期与人们需求之间的关联,随着人们在每一个时期需求的不同,设计趋势也随之改变。文章还尝试预测新的UI界面趋势,大胆提出变形设备的想法,给予设计…
    UI从无到有的流行趋势过程,从最初的拟态设计到当下设计,给出发生设计趋势变化的背景和原因,帮助大家理解设计在每一个时期与人们需求之间的关联,随着人们在每一个时期需求的不同,设计趋势也随之改变。文章还尝试预测新的UI界面趋势,大胆提出变形设备的想法,给予设计者一些关于未来新的思考和指引。

【UI设计培训】:新拟物化,将是下一个UI设计趋势吗?


  01如何破冰?


  当第一部iPhone推出时,使用多点触摸手势与小型设备进行交互的想法非常新颖。为了使人们与界面交互更加舒适,最初的设计使用Skeuomorphism(拟物化)设计UI界面。

  基本上,拟物化意味着采用了“现实世界”元素,例如,书籍的木制书架,笔记本的皮革装订和翻盖式CD封面,这些物理世界的常见元素会帮助你快速理解数字世界。通过使用熟悉的对象,它降低了新用户的进入门槛。该界面与你之前见过的任何东西都不相同,但是你依然感到很熟悉。

  02人们习惯了触摸设备

  当人们渐渐习惯了使用手机,(在手机上的)木头,金属和皮革元素开始显得过时和无聊。我们渴望新鲜而灵活流畅的、更接近数字化的新事物。

  更加扁平化吗?

  我们之所以有这样的需求,归结为我们了解手机屏幕是“平面”的这一事实。伪3D元素和真实世界的纹理在心理上与这种“平面”产生了冲突,从而产生了不和谐。

  03扁平化来了!

  所以随着2013年iOS 7的发布,Apple决定“走扁平化”风格。大多数阴影都消失了。现在,按钮大多只是文本链接。一切都是二维的,没有伪3D模型。

  人们讨厌它!

  扁平化的想法来源于我们认为界面本就是平面的——一堆像素显示在平坦的表面上。尽管准确而当代化,但人们意识到有些东西丢失了,失去了将按钮按下而不是触摸平坦表面的趣味。

  Windows Phone尝试了这种大胆的方法(并且是以一种非常漂亮的方式),但是这种“无乐趣”的感觉以及几乎没有应用程序支持配合,导致了该平台被终止。

  显然,我们喜欢那种错觉。

  04我们需要真实的“质感”

  Google在2014年推出了“Material Design”(材料设计语言)。基于Android的数字产品设计系统的基本原则是使用层级的概念。它不再单纯依靠X和Y轴,而是又引入Z轴的概念。

  与其他界面元素(例如按钮和表格堆叠在卡片上的设计概念,是对iOS 7单调乏味的扁平化进行了一次不错的升级。深度为界面元素赋予了层次和用途。它还有助于更快地使用户识别它们的含义。比起平坦的形状,投射阴影的按钮更容易识别为按钮。

  材料设计语言让一切变得简单

  为了更加简洁,它是扁平化和极简化(卡片)的结合,并从拟物体时代提炼了“深度“这一维度的概念。设计师不再试图假装我们的界面是由木头,皮革或金属制成的。它由“数字”卡制成,但具有空间感和深度感。

  因此,在某种程度上,它既保留了极简主义又保持了清晰感,同时又添加了急需的“有趣”元素,既保留了以前的风格,又融合了两种风格。

  由于它最初只有Android系统使用,因此我认为它并不是一个完整的趋势,而是向当前设计趋势的良好过渡,这个转变在当时是非常必要的。

  05然而,材料设计语言更快变得枯燥

  由于有严格,有据可查且易于遵循的规则,Material Design(材料设计语言)很快就被应用到几乎所有的Android系统上。

  这个事实加上有限的选择(除了颜色之外,你实际上做不了什么)很快变得令人厌烦。花了两年多的时间变得非常无聊,被Google更新之后,包含了一些“有趣的”和差异化的元素。现在,你可以添加各种装饰和怪异的角度,在规范内使你的产品更具有个性。

  但是那并没有太大帮助…

  06 Dribbble引领了新的趋势

  现在几乎不可能找出是哪位设计师在2016年左右开启了这股“当代”趋势。

  当然,这只是一个获得更多点赞和关注的设计方案,但它风行一时。😂

  通过引入柔和,多彩的阴影和曲线,它创建了具有“积极氛围”的应用程序样式。大量借用material design(材料设计语言)中物体在彼此之间分层的方式,但是它将扁平化元素与一些更重要的突出元素相结合。这比无聊的material design(材料设计语言)卡片在美学上令人愉悦。

  随着iPhone X的发布,它进行了完善,其中包括更大的边框半径,以及过于复杂的动画和过渡效果。

  07下一个趋势会是什么?

  近3年来,我们一直致力于各种现代设计,而当您在Dribbble上搜索“app“时,您会发现其中99%看起来都是一样的。

  这种当代趋势看起来不错,但我们又陷入了同样的陷阱。

  人们喜欢当代设计,因此我们在所有设计中都坚持在渐变的基础上使用柔和的彩色阴影和大胆的字体,所以所有的设计看起来都相似。

  由于在真实上线的产品中实现这样的改变比较困难,因此需要花些时间才能在视觉风格上赶上Dribbble的发展。但是最终这种情况还是发生了,并且越来越多的应用程序开始看起来相同,只是它们使用的颜色有所不同。

  08新拟物化?

  新拟物化(New–Skeuomorphism)是一个会带来差异化的潜在趋势。在现代设计上它有了进一步的超越,并带来了一些伪3D元素,尽管它不像以前那样更纹理感和真实感。

  加上一点点的3D逼真度,使这些应用程序脱颖而出,再次使用户感到“新鲜”。

  注意环绕在卡片上的价格标签和按钮上非常微妙的纹理。有一些额外的深度,但是任何地方都没有过度的纹理感。小编认为这是UI设计可能会走向的方向。毕竟人们喜欢欺骗自己,回到100%扁平时代可能不会发生了。但是,还存在一个非常科幻的选择  

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