我们该从那几个方面去提升自己平面设计的水平,本文作者为你们细细道来:
一般的UI设计流程是:定位分析、用户调研、架构设计、原型设计、界面设计、可用性测试、修改完善等七个环节。
平常工作时公司产品线比较多,可能会面临着做完这个项目再做下一个项目,项目跨度较大,没有什么关联,面对陌生的行业领域的产品,UI交互设计师如何依然能够做好设计?
假如最初你认为设计如此简单,我觉得你很难学会,因为你没有一种敬畏和探索(这很重要)的心理。正如你不能轻视他人一样。现在我们来看一下平面设计应该学些什么:
由于因特网寒冬的到来,公司裁减了许多边缘部门,尽管我所在的部门幸免于难,仍使我心惊胆战。处在公司的危机时刻,同事小唐却意外地被老板赏识,混得可谓风生水起。我百思不得其解,趁着公司团建的机会,与小唐虚心讨教一番,终于解开了我心中的疑惑!
首先,我们要记住一个重要的原则:让导航在每一页中以一致的外观出现在同一位置,使用户立即确认他们仍然呆在该站点。
游戏的界面设计也离不开UI设计,那么我们在设计游戏界面时,应该注意哪些设计要素呢?
设计B端导航时,面对复杂多样的任务,当遇到导航范围过大(平级功能太多)或层次太深时怎么办?
当我们在超市购物时,基本上是依赖于超市的导航系统(介绍/包装/产品特性)和我们扫描商品的能力来找到我们所需要的。但是在网上寻找事物与现实世界的区别在于我们无法感知到物理方位和大小,只能通过链点接触来达到。
当我们进行页面的平面设计时,无论什么创意仍然是向什么方向,最终设计图都是围绕产品展开的,和产品是不可分离的,我们突出的视觉效果,也是为了争取用户在产品上多留一段时间,最后完成转化,那么如何设计页面?