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UI设计培训_设计者如何突破瓶颈,拒绝做行货

新闻来源:优漫教育 日期:2021-05-15
UI设计培训_设计者如何突破瓶颈,拒绝做行货? 经过三年左右的努力,设计者很容易遇到第一个瓶颈,即相对刚入行时有了明显的全面提升,但随之而来的是进展越来越慢,作品中鲜有亮眼之作,那么如何突破这一瓶颈呢?除坚持用时间来磨练之外,更重要的是突破常规,拒绝做…
    UI设计培训_设计者如何突破瓶颈,拒绝做行货?



    经过三年左右的努力,设计者很容易遇到第一个瓶颈,即相对刚入行时有了明显的全面提升,但随之而来的是进展越来越慢,作品中鲜有亮眼之作,那么如何突破这一瓶颈呢?除坚持用时间来磨练之外,更重要的是突破常规,拒绝做行货。

    市场上最普通的行货,只要有一点工作经验,就可以做得很好,不用花太大力气,这种设计方向一般都是对的,但是没有亮点和特色。设计者长时间做这样的设计,等于是待在舒适区域,设计能力自然提升缓慢。因此,想要突破瓶颈,首先要拒绝做行货,具体该怎么做呢?这里有一些关于小优的拙见:



    让你的设计具有创造性的理念。

    “创新概念”在我的文章中多次被提及,它的作用是使我们的设计更具说服力,更具内涵,而不只是为了好看,或是为了人人都能做到。概念化设计不仅可以使您的设计更加精彩,而且更容易打动客户,并提高过稿率。

    比如,家庭广告设计中没有创意的概念,这些设计只是将调性做对,把画面做得美观、舒适,其图片功能就是展示产品。

    这是一款带有广告创意的概念床垫,设计师将床铺移到云端,不仅是为了美观,吸引眼球,而且他想要传达的是,品牌床垫可以让你睡得很舒服,可以让你进入梦幻般的梦幻世界,这就是创意概念。从这个意义上说,这则广告是否显得高明了许多呢?

    至于品牌设计和包装设计那就更要注重设计的内涵和概念了,很多设计师做的品牌设计是没有灵魂的,常用的套路就是参考同行中比较知名的案例,完全没有想到每个品牌都应该有自己的个性。而且大鸽饭的品牌设计也是一个很好的案例,设计公司在设计之前做了大量的调研和分析,最后确定了大鸽饭作为岭南文化的象征,然后才有了这个独特的、具有浓郁广州特色的视觉系统。


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    采用一种新的设计形式。

    好的设计不一定要有创意,但一定要有创新,采用新的设计形式就是一种创新,我们常说的设计形式主要指版面上的元素布置,构成元素的组合方式,构成元素的种类等。图案的形式直接决定了画面的视觉冲击力、气质,尤其在招贴画的设计形式上,甚至有形式大于内容之说。因此,造型设计是非常值得我们下功夫的,下面青爷要展开讲一下。

    1.布局。

    版式中的元素不仅仅是构成元素,还包括版式中的元素所占的比例,位置,以及某些版式形式等。许多设计类别都有惯用的元素布局方式,试图改变它可以创造一种新的体验,比如很多广告设计的标题都是水平排列,或者稍微倾斜,而图片部分则相对独立,与标题之间没有多少互动。

    且若将标题以一定透视方式排列,使其反映出图片的空间感,从而使整张图片不仅变得更具视觉冲击力,而且标题和图片之间也有了互动,与前面的效果相比,下图的效果是否更加新颖和酷一点。

    又如在有人物形象的产品海报中,人物通常会被大张旗鼓地拉出来,

    但是,如果将角色缩小到比产品更小的程度,创造出一个微距世界,那么这种效果同样令人惊讶。



    2、结合模式。

    图形设计的主要元素是文字、图片和图形,它们可以组合成许多设计形式,但是我们同样很容易受到惯用的组合形式的限制,例如,会议背景板最常见的形式是将主题横排在版面上,视觉元素位于版面最下面,并以水平分布延伸到版面的两端。

    假如我们创建一个视觉主体,然后用标题左右排列,

    或将图片和标题结合起来形成一个整体,

    再或是让图片元素围绕标题周围,效果是否会有很大的不同。


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    3.要素类型

    之前我们已经说过平面设计有三大构成要素,但并非所有的设计都应该有这三大要素,有很多优秀的设计都只有两大要素或一大要素。

    比如,直播平台最常见的广告形式是利用明星或网红吸引目标消费者的注意力,

    但陌陌却推出了一组只有文字和颜色的户外广告,这类设计虽然不难,但在形式上非常新颖,引起了人们的广泛关注。

    又如,普通的名片讲究简洁,高大上,因此大多数名片的设计元素都是logo加文字,最多再加上一些色块、线条或辅助图形。而且,如果我们试图打破这些元素的特性,比如加入图片,甚至是人物,那么,这张名片也更容易从商品中跳出。



    采用一种新的设计风格。

    差不多每一类设计都有其惯用的设计风格,如土特产包装喜欢用传统的中国风,食品海报喜欢用摄影图片,手机广告喜欢用大块的产品组合,护肤品包装喜欢用唯美的插画风等等,但设计的风格很多,老式使用一两件岂不是天方夜谭,当然也很难有什么突破。

    您是否一直局限于一到两种风格的设计中,总想着下次您的作品会更好看些,投影会更逼真些,装饰元素会更丰富些,但您的这些作品并没有给您的设计带来多大变化。除纵向思维外,我们还需要学习横向思维,转换维度,改变设计风格,也许您可以轻而易举地超越以前的自己。



    移动广告也能这样设计,

    多做原创设计作品。

    对设计者来说,最可怕的不是离开参考资料就不会做设计,而是不抄就不会做设计,如果做不出好的原创设计,那你就永远算不上是一个好设计师。对抄袭与原创,当然没有一个公认的标准,我自己的理解是:

    一、所有创新都是旧的要素的新组合。

    其实,绝对意义上的独创是不存在的,别人用过的东西你照样可以用,但是,你用了这些旧的东西,就不能再用了。例如四大银行的商标都使用铜钱这一要素,虽然中国银行是最早使用这一要素的,但后三个商标并不属于抄袭,因为它们在铜钱的基础上结合了自己的特色,形成了一个完全不同的图形。

    二、工作的核心必须是个人的。

    假如说创意是核心,那么创意必须是原创性的,即使核心创意是抄袭的,但只是在色彩、构图、版式等方面有一点变化,也不算原创性作品,比如下面这组广告(原为视频广告),

    只是模仿IPhone的这组创意广告,

    假如设计形式是核心,那么你的设计形式就不能被复制,下面这种情况就是复制。



    (一)抄录文稿。

    假如版式设计是核心,如画册、折页等都是以版式设计为主,那么你就不能照搬别人的版式设计,而可以借鉴别人的色彩搭配、字体选择、图片处理等等。

    一般来说,广告设计的核心是创意或形式,Logo设计的核心是字体设计,海报设计的核心是形式与排版,画册设计的核心是排版,电子产品设计的核心是形式,包装设计的核心是图形与形式。



    多花点时间想出创意,找参考资料,做执行。

    看了这篇文章需要更多的时间,很多人立刻会说:“时间是没有时间的,客户给我两个小时做一个海报,一天做一个包装,我能做什么?”如果你所在的公司每次都只给老板或者客户那么一点时间来做设计,那么你就得早点换个公司了,因为这样的公司不可能有好的设计。此外,自己要勇敢地去争取更多的时间,就拿海报设计来说,即使是小项,也至少要争取一天的时间,如果是大项,那至少要保证有两天以上的时间。

    充足的时间是做好设计的先决条件,有了时间我们就可以增加想出好创意的机率,有了时间就可以找到更好的参考,才敢选择比较花时间的设计方向,才有条件去尝试和抠细节。例如,给你两个小时,你就可以设计两张海报,像下面这样,因为它不需要创意,而且画面元素很少,甚至没有任何技术门槛。可能这也是很多新手喜欢做简约设计的一个原因吧。

    设计者要突破瓶颈,要自己和自己的作品在同行中脱颖而出,不仅要勤练手功,更要提升自己的认识,勇于尝试新事物,拒绝做行货,希望大家能早日突破目前的瓶颈,再遇到下一个瓶颈。


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