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当年学习UI时,你需要知道如何手工绘画

新闻来源:优漫教育 日期:2021-07-27
当你学习UI设计的时候,你需要知道如何手工绘制吗?现在,我刚刚学会了PS的知识点,而且对变形、光影的感觉还是很难。假如我真的不会画画,我能学好ui设计吗?将产生什么影响?
 说实话,用户界面设计非常流行。许多人认为UI设计能拿到很高的工资,所以他们想开始。

  首先,我个人认为,你需要考虑为什么要学习UI。就是为了钱,让我们再想想。归根结底,对你的工作感兴趣很重要。它是关于你的效率,热情和成就。在学习UI之前,我真诚的希望你已经考虑过,并且喜欢它。起码我非常喜欢它,我真的很喜欢它,我也很乐意去做它。

  对于我来说,它并不是个大神,它也是一个零基础群,我正在努力学习UI设计。由于对UI设计一无所知,我也经历了很多。

  之前对我来说UI设计只是个名词,但是现在我变成了UI设计师。或许对于自学UI,大神的回答会比我更专业,但是我知道你需要的是一点白色,而没有基础。你几个月的计划,以及你要做的工作。做UI前,我仔细考虑了很久,搜寻了大量的资料。我明白你的意思。

  我觉得因人而异,如果你问我是否要进入用户界面。我会努力自学,阅读许多神的忠告。这句话我听懂了,但不知如何开始。然后,我拔牙去报班(吴武,难道不无情吗?)。但是现在,我想说,如果你有坚强的意志力,你可以按照我在下面写的一步一步来做。您还可以开始使用UI(我相信您可以按照我说的去做,您不需要再去做)。我不能保证你会得到多少钱,但是你一定有自己的投资组合,你可以带着这个去面试。起码你可以真正开始了。由于我从培训课程毕业,每一步我都清楚自己要做什么和怎么做。

  使用者介面,即使用者介面,是使用者与使用者交流资讯的媒介。其目的是在信息内在形式和人类可接受形式之间进行转换。

  简单地说,用户界面设计师在设计用户界面。一般而言,我们手机上的应用界面是由界面设计者设计的。

  非常容易理解。一个用户界面是界面。其中一个关键部分是应用界面。您的手机上有各种应用程序吗?大部分出现在你面前的就是UI设计者需要做的事情。

  若您打算进入UI行业,我们需要首先了解设计者手中的权力。不锄如何种田?技巧娴熟是设计作品精心展示的必备技巧。

  不言而喻,PS是常用的,应用广泛的软件。其它软件不会,这些还需要您掌握,这是用户界面入门必备的工具。

  有些设计师对此习以为常。了解人工智能有助于面试,而且人工智能比PS更快更有效。

  AE,图形及视频处理软件,一般适合某些动画和特效。

  草图是现在很流行的一种软件,在一些公司制图中是必需的。如果你对PS有很好的掌握,软件是相通的,也能很快开始。

  Axure被用于制作原型。产品经理经常使用它。


UI设计培训学校


  那时候主要学习PS。我想我们还能做什么。你们得这样做。

  重点在这里。我说了很多废话。如何才能做到!

  一、我们需要在网上找一些PS视频,然后自学。网络上有许多免费课程。我推荐李涛的视频,简单而广泛。

  在PS中,我总结了,我们需要关注PS的自学,UI的定义和传统的不同。我觉得艺术主要是指绘画,UI设计师主要是指绘画。所需掌握的PS工具有选择工具,选择工具,移动工具,以及可以绘制各种形状的工具。那些工具用得上很多。

  二、如果你的PS不错,就开始画画、接吻。

  先复制一些小的线性图标。进入花瓣,搜索线性图标。您可以一见钟情。找起来容易,但是不要看得太高或者太低。因为手机上的图标并不像你看起来那样,所以你必须准确地绘制,没有虚拟像素。第一,你可以直接画出下列图片。试着保持一致。并没有这么简单。有一些基本功。要很坚强。

  三、我们要复制一些真实的图标。尽管扁平化已经成为主流,但是现实的图标也能锻炼你的技巧。

  做这件事花了我两个星期。每周线性图标,每周现实图标。三个星期后,老师开始让我们画实物。那时我画了一辆车。猜猜看我画的是哪幅?哪个是真迹?

  实际上我想画变形金刚,但是老师说大约3000层,我想我也许做不到就放弃了。但是那时候,我觉得自己很好。我两个星期后画了一辆车。你得画出这些图标!

  四、在此之后,您可以尝试复制一些界面,这也很重要。

  那是我寻找花瓣上的东西。它展示了界面。

  首先推荐几个不错的应用。什么是中国关注设计的应用?

  接着,搜索每一个系统的规格、尺寸规范——一个优秀的UI设计者交互平台。

  再下载一些应用程序并考虑其优缺点。在设计这个职业中,用户界面需要很好的审美。软体可以学习。更为重要的是,设计意识是一种需要长期积累与培养,甚至是一种优秀的场地美学与艺术表现技巧。

  不仅仅是美观的界面,还需要与产品、交互、程序等进行协作,以团队的形式实现业务目标。所以,我们要多思考,提高自己的审美观才是关键。

  接着复制一些好的界面,考虑逻辑关系。

  复制后,我自己设计。参照规范,然后找到一些自己喜欢的界面来设计几组界面。每个组合做10件左右。每次收集前,都需要考虑其交互作用。思维导图是自己制作的,因为界面不仅美观,互动也很重要。建立某种逻辑关系,然后开始设计。

  做好设计后,找个朋友什么的,或者放在网上让网友们看看,让神仙指点,让自己不断进步。要做好包装。你自己收集画画过程中要多思多、多总结、多比较。五组左右。完成5组后,去设计网站,看看他们是怎么包装的。俗话说得好,衣食住行。我有一个同学界面,工作不太好,但是我很擅长包装,后来我找到了一份8000的工作。

  五、完成界面,其实大头已经做好了,然后我们需要做一些网页。实际上,如果界面成功完成,网页设计对每个人来说都很困难。

  页面也需要参考规范,先复制,然后自己制作。

  六、除了这些之外,你还可以做一些增加美感的作品,比如设计表情、几条横幅等等,你可以根据自己的喜好来做,很有趣。

  你可以到网上发表自己的作品,制作自己的作品集。

  在因特网上有许多IOS和Android规范。这些只供参考。IOS和Android都有自己的设计原则和选择。一般而言,状态栏,导航条,标签栏,图标大小/字体大小/字体大小/颜色的每一个模型都有严格的规定。要求原则一致,准确,布局合理。

  站点:Dribble,Behance,zhanku,petals,UI,众多中国用户。

  本书:搜狐新闻客户端的用户体验设计。分三部分对用户体验设计的流程和方法进行了全面的阐述。在此基础上,阐述了从项目立项、需求分析到原型设计的过程,总结出交互设计的要点:整体性、流程简单、形式新颖、特殊情况等;第二部分是“可视化设计”,描述从项目立项、需求分析到原型设计的全过程,包括界面、颜色、图标、纹理、动画、切割图,以及如何与开发/测试工程师合作,寻找平衡设计和技术的方法。三是“眼中的优秀设计师”。分别从产品经理,程序员,营运经理和市场营销经理的角度阐述如何成为一个优秀的设计师。

  设计“身边的你”——腾讯用户体验设计方法。这本书主要包括:设计理念、设计方法、用户研究、设计体验设计、设计过程与工具以及团队成长与管理知识与经验分享。

  "感人至深"是"tapworth:设计伟大手机应用"的中文翻译。这说明了如何从iPhone的角度来考虑应用设计。本书将帮助你理解如何设计iPhone应用程序。要想让人感动,你必须考虑到设计,心理学,文化,人类工程学和可用性。这本书中,你会看到许多应用程序设计实例和思考过程。除举例说明外,本书还用易读的语言系统地阐述了iPhone应用程序的整体设计方法。