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优漫动游UI设计遇到认知负荷是什么?

新闻来源:本站 日期:2021-04-23
这是UI设计中经常出现的一种现象,很多设计师知识渊博,接触到的大师作品很多,到了设计的时候,恨不得把毕生所学的全部塞进同一件作品里,但往往没有人喜欢这样的设计,最后被迫重铸,白费力气,此时,只能对着天长地久,轻叹一声,世界醉我独醒。
    这是UI设计中经常出现的一种现象,很多设计师知识渊博,接触到的大师作品很多,到了设计的时候,恨不得把毕生所学的全部塞进同一件作品里,但往往没有人喜欢这样的设计,最后被迫重铸,白费力气,此时,只能对着天长地久,轻叹一声,世界醉我独醒。



    造成这样的结果往往是因为使用者产生了认知负荷的原因,简单地说,就是一个东西超出了我们的大脑的认知范围,对于东西不能正确地理解,而出现这样的情况其实是很正常的,因为设计者不能和使用者在同一个层次上。高层用户看不懂,高层用户觉得你不行,而这个程度需要我们好好把握。

    从广义上讲,认知负荷这一理论建立在Miller等人早期研究的基础上,并于1988年由澳大利亚新南威尔士大学的认知心理学家JohnSweller提出。




    我们的认知结构在理论上可分为两个部分,一个是工作记忆,另一个是长时记忆,而工作记忆又可变成短期记忆。作业记忆的容量有限,每次处理信息最多只能处理两三个,而长时记忆却是无限的。而且这也是为什么我们想要传达的信息太多的时候,用户常常会出现认知负荷的情况,进而影响用户体验。

    实际上,解决这个问题也很简单,只要我们站在用户的角度来看产品,不要太过沉溺于自己的艺术空间,找到与用户之间的平衡点。


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