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UI设计大厂面试一般会问哪些问题

新闻来源:优漫教育 日期:2021-11-25
想进设计大厂工作的过来学习一下吧,下面介绍一下设计大厂面试时常问的问题!
  1.一定要做自我介绍。

  一切企业都是这样先介绍这部分,至多1分钟,切忌婆婆妈妈,您的资料集中介绍自己,面试官看到后,就不要说,在这里要讲一下你的长处和长处,例如:我会动效,我做了上亿DAU的项目,除了UI,我还会画插画等等。


  2.选定档案集中所列核心项目。

  这篇文章是针对设计人员,3-5年或更多,如果你全部写完,估计要1个小时到上,而面试官则往往没那么多时间,那你就要讲一个有吸引力的项目,让面试官继续往下说。


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  3.怎样才能完成项目?

  从这个角度来看,我们在进行设计时,是否符合要求?是否需要立即打开软件进行设计?或者是在设计之前要做些功课?那我就来谈谈我的设计步骤吧:

  比如我需要做视频/短视频,我会提前下载好抖音,快手,小红书,爱优腾等许多视频类app。

  我会根据这次的要求内容,把我下载好的app,截图接近本次需求的界面进行竞品分析。

  得出结论后,再上手做设计。

  完成设计稿,请各位朋友看一下,提意见后交产品经理。


  4.是否主动开始执行设计任务。

  实际上这是针对3-5年设计人员提出的更多问题,主要是说作为一个资深设计师有没有项目推广力,比如产品上线后,有定期的产品检查,对罗列可以优化的体验点,分为1234列出来,然后反推到产品,包括字距字距动画等,属于经验问题,可作记录


 5.思考设计。

  这问题要结合项目来谈,结合你曾经做过的最有说服力的项目。在设计过程中主要考虑到你是有思想有想法的,而不是一味地想图,所以变成了工具人。当我们接受需求时,除了维持设计规格之外,还应考虑使用者的体验与互动,并非以互动或产品为标准,同时我们还可以在设计中发现产品的功能和交互方面存在的问题,这个时候要用我们的专业知识对他们进行合理的反馈。


 6.你是怎么开始自学的?

  这实际上考虑的是自我驱动问题,主要针对初学者提出的更多的问题,因为设计师需要经验少的设计师成长,通常也不会让你负责大型工程,这就要求我们在闲暇之余学些新东西,一些陈旧的网站:be、be、pin,或是手机上有许多设计更好的app,等等。

  这篇文章主要问的是专业方面的问题,你可以说自己能动效,或者是交互性很强,或者你在面试过程中具有更强的推动力能力。


  7.你对我们的产品有了解吗?

  这就得说明白!采访之前我们一定要下载本公司的所有app来体验,至少对本公司的产品有一个初步的印象,不要一问三不知。这样就能看出你加入我们公司的意愿不够。当我们体验产品时,可以适当地记录下体验不好的地方,在回答这个问题时,可以说明,让面试官觉得你是一位非常用心的设计师。

  你有什么问题要问吗?

  务必要问一些含金量的问题,比如:

  -如我入职后,我将负责哪方面的工作。

  -将来对我有什么期望。

  -团队情况