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优漫:游戏原画有哪几种常见的风格?

新闻来源:本站 日期:2021-05-07
游戏原画设计的风格主要有日韩风格、卡通风格、欧美风格和写实风格4种,根据不同的项目策划需要而设计出不同的风格,其内容风格往往与游戏策划的项目内容相配合,但反过来说就不成立,因为同一题材,不同游戏项目所用的风格也不一样。这天带你去了解几款主流游戏的原画设…
    游戏原画设计的风格主要有日韩风格、卡通风格、欧美风格和写实风格4种,根据不同的项目策划需要而设计出不同的风格,其内容风格往往与游戏策划的项目内容相配合,但反过来说就不成立,因为同一题材,不同游戏项目所用的风格也不一样。这天带你去了解几款主流游戏的原画设计风格。


游戏设计


    第一,日韩风格。

    日韩风格中最主要的特点一般是人物身材纤细,男女变化不定,虽然,也并不缺少一些瘦小有肉的纹理设计,但整体而言,还是偏纤细为好。与欧美风格相比,造型偏于唯美、复杂。因中西审美差异,日韩风格更为大众所喜爱。


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    第二,卡通风格。

    漫画风格最大的特点是运用夸张的造型手法和生动可爱的色彩效果。最终,卡通风格的精髓在于夸张、变形、整合的过程。为使人物更好的理解,设计师往往会通过夸张的方式,放大人物的某些局部特征,从而突出人物的特色。


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    第三,欧美风格。

    原画中欧美风格的人物造型比较夸张,喜欢强调肌肉的线条感,对肌肉的外形进行夸张,动作表情比较丰富。这类角色在亚洲的审美中可能比较偏胖,但在欧美画师眼里的确是性感的象征。


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    第四,写实风格。

    现实主义风格的主要特征是,总体而言,在基本形态上不追求夸张手法,而根据一般的形态比例来设计人物形象。所谓现实主义,就是追求对真实的还原,描绘出事物的真实。它的设计师是通过观察和临摹,结合自身的感受和理解进行创作的。现实主义风格的原画色彩一般比较明快干净。


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    第五,像素风格。

    由于并非所有游戏风格都偏重以上四种主流风格,像素风格的主要特点是物体轮廓鲜明,色彩对比感强,强调颗粒感,其造型设计偏重于卡通风格,属于游戏原作的主流风格。当Minecraft兴起像素风格的时候,它的创作也变得更火了,同样的游戏也出现了。它的优势在于制作成本低,适合独立创作游戏。