程序员与设计师的日常,当设计与程序交互的时候,设计师不能只单纯的只做视觉,必须要做到产品的实用性、可实现性,以免最后出来一个被阉割的产品
UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏
①视觉造型:抽象化,营造意境这种风格可以理解为艺术作品,具有艺术感与探索性,目的是为了更好地练习材质的应用,所以作品可以放开来,加入一些几何元素,而整体视觉更加抽象符号化,而不是具象化,当然做具象的物品也可以,只是表达的意境不一样
C4D三维设计近些年尤为突出。C4D的本质是做三维设计,它可以胜任场景、人物、产品、动画等设计的制作。所以C4D结合到不同的设计行业中会有多种产出结果。
几乎每个人都有电商设计海报或传单的经验。无论是为了自我宣传还是客户,电商海报都是一种通过设计来展示有趣事物的方式。
游戏的本质也是一种互联网程序软件,所以它与其他的APP、软件等web产品一样,也要有UI设计为玩家用户进行操作指引,优化玩家的使用体验,让玩家与游戏本身产生良好的交互。而游戏UI设计师就是为游戏进行界面、图标、交互设计的存在。
总是有说什么行业饱和了,但是依旧聘信息依旧那么多
线条是字体最基本的组成部分,其除直线外,曲线的绘制成为做字的重点,同时也成为一大难点。曲线品质的好坏直接影响到字体作品的优劣。
ui设计能干一辈子吗?近几年人工智能来势汹汹,但终究还是不能和人比~设计师这个岗位能不能从事一辈子?答案是,可以。
入行不久的设计师来说,很快就会网页设计的项目简单的了解下,网页设计几个最基本的标准尺寸吧