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为什么UI设计总修改作品不能满足用户的需求

新闻来源:优漫教育 日期:2021-10-08
为什么UI设计的总修改作品不能满足用户的需求?UI设计师处于流水线中游状态,向上对接产品,向下对接开发。在这个过程中,要减少设计修改的频率,改变设计稿。
  为什么会这样?事实上,在UI设计中,频繁的修改主要有三种情况:

  第一种:与产品经理需求对接时沟通不到位,导致理解偏差和方向错误,这是信息传递的问题;

  第二:设计师缺乏经验,设计能力有限,导致产品经理的需求得不到最好的实现,这是UI设计师本身的问题;

  第三:UI已达到一半或输出,产品需求再次发生变化,这是产品经理或老板需求不确定的问题。

  针对上述问题,如何避免在实际项目中陷入频繁修订的死循环,从而提高工作效率,促进项目进展,提高设计师的成就感?


  一、认清工作流程,保持全方位沟通。

  首先,让我们了解UI设计的工作流程。只有了解自己的岗位流程,才能更好地掌握设计。每个公司的类型和规模可能不同,但基本相同,只有五个阶段:需求-设计-开发-测试-在线。如果按职位划分为:产品经理-交互设计师-UI设计师-前后端开发工程师-测试人员-产品上线。

  因此,我们的UI设计师处于流水线中游状态,向上对接产品,向下对接开发。在此过程中,应减少设计修改的频率:

  向上明确产品经理的需求,准确、适当地视觉原型需求;向下考虑开发实现和时间成本,因为如果设计非常华丽,但开发不能实现或难以实现或实现时间成本很大,那么必须调整设计方案,采用折叠方案。

  因此,如果你不想改变你的设计,你必须全面沟通,不要闭门造车。


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  二、确定需求,了解交互原型。

  UI设计师收到产品原型后,必须找出这些要点,然后开始设计:

  1.原型是否确定,是否会有变化?

  在收到产品经理提交的交互原型稿后,我们首先与对方确定收到的需求是否完整,最终稿件是否会发生变化。一般来说,大企业的流程比较规范,产品经理输出最终原型后,后期变化的可能性较低。但在中小企业中,由于项目时间紧张,流程不完善,重复的可能性更大。对于一些大型需求,产品经理可能会将模块分为一小部分,并将其转移到UI设计中。因此,存在许多隐患,因为经验较少的产品经理的整体概念较差。虽然口头上说这部分需求已经改善,但事实上,当所有需求总结时,很可能需要再次调整。因此,作为UI设计师,我们尽量不接受局部输出的原型,需要再次确认,然后开始设计,以避免原型需求的变化导致设计的变化。

  还有一点,当产品经理给出互动原型时,我们是被动接受,还是能及时参与需求沟通?在产品需求评估阶段,相应的UI设计师可以积极参与讨论和沟通。首先,我们可以熟悉产品思维的整个过程。其次,我们可以从设计的角度及时发现原型沟通中的问题,提出建议,避免原型定稿后修改的尴尬。

  2.项目的时间周期。

  收到产品原型后,必须及时确认项目的时间周期。通常,产品经理会主动告知项目周期,询问UI设计的完成时间。我们根据需求的复杂性给出UI输出的预期时间,然后根据这个时间节点划分每天完成的工作量。如果产品经理给出的时间周期相对较短,则尽可能解释申请设计时间的原因。如果时间太仓促,设计思考的时间就少了,很难综合考虑,不利于界面效果的最佳呈现,导致后续修改的可能性很大。

  3.明确设计意图,处理信息层次。

  收到产品原型时,必须明确设计意图,处理信息层次。

  当产品经理提交给我们确定的需求原型时,不要盲目开始设计。UI设计不是简单地安排原型框架。我们需要明确设计意图,熟悉功能架构,掌握互动逻辑,了解产品经理想要解决什么问题,达到什么程度和具体的设计方向。

  信息我们在实际工作中经常提到信息层面的问题,但是要达到合适的标准还是有点难。准确把握界面的信息水平也需要与产品经理进行多方面的沟通,因为有时我们认为,不是产品想要的,所以我们必须多次确认,才能准确把握。


  三、变更重点:

  图片采用白色卡片布局,使界面更加透明,增强唿吸感,视觉焦点更加集中;优化标题和标签主题的显示形式,通过文本大小和颜色深度打开主题文本和主题标签之间的层次关系;跟随图标,增加用户参与的热情。

  对比多个设计稿,让每个设计都有理有据。

  在实际设计过程中,当设计模块不确定时,可以在sketch或ps中建立多个画板,平铺几种不同的设计方案,进行视觉对比分析。如果你不确定,你可以要求团队成员或其他部门的小白选择投票或提出改进建议。不要低估小白,不要认为他们不懂设计,建议对设计没用。事实上,事实并非如此。我们设计的最终目的是为人们使用,它应该很容易使用。因此,我们必须结合小白用户的各种意见,使我们的设计经得起推敲。

  另外,在UI设计中,不要停留在表面,不要用好看或不好看做简单的评价。在设计过程中,我们的界面布局、色彩控制、字符间距、icon设置等方面都要经得起推敲:为什么这样设计?另一种设计合适吗?

  只有让每一个设计都有理论支持,经过深思熟虑,设计才会更加实用、有说服力、产品指数的增长和设计师的价值。

  以产品为核心,尊重各方立场。

  设计稿出来后,一般会组织UI评审。UI设计师一定要把自己的设计理念表达清楚,把设计中精致的观点传递给参与评审的各方,这样会让你的设计更有说服力。如果在评价过程中,产品、运营或开发对设计草案提出不同意见,首先不要急于否认,确定立场:每个人都以产品为核心思考问题,不要跟随别人,清楚他们为什么提出这个意见,他们的设计没有很好地展示?即使对方的建议本身不可取,你也应该从你的角度向对方解释。这取决于每个设计师自己的知识结构和理论支持,所以我们必须不断地吸收自己,这样我们的设计才能起推敲。

  在实际工作中,UI设计师通常会面临老板、产品、运营、开发等人员的意见,并经常因字体厚度、间距大小、颜色选择等问题而争论。

  设计这种工作似乎永远无法避免修改的环节。即使是非常顶尖的设计师也不会为甲方和外部原因妥协,他们也会在自我实践中寻求改变。但改设计也不一定是越改越好,如果沟通不当,也会有越改越坏的结果。因此,作为设计师,一方面要吸取不同的意见,另一方面要全面完善自己的知识结构,坚持自己的原则。